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godot-resource-data-patterns

Expert blueprint for data-oriented design using Resource/RefCounted classes (item databases, character stats, reusable data structures). Covers typed arrays, serialization, nested resources, and resource caching. Use when implementing data systems OR inventory/stats/dialogue databases. Keywords Resource, RefCounted, ItemData, CharacterStats, database, serialization, @export, typed arrays.

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Informations de source

Dépôt
earchibald/ambition
Dernière activité de la source
1 août 2026 à 02:16
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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