| name | cyber-terminal-schematic |
| description | 把文章主题、AI/技术概念、Agent 工作流、数据判断编译成「赛博终端示意图」风格生图提示词:纯黑底 + 单一霓虹绿荧光,八族终端原生图面(节点拓扑 / 条形排行 / 时序折线 / 矩阵网格 / 层级堆叠 / 时间轴 / 巨型指标 / 左右对照)任选一族作主视觉,可配置 HUD 边框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行),等宽字巨型标题,节点标签支持短中文,外加一层可调强度的 CRT 屏幕质感(横向扫描线、荧光颗粒、辉光溢出、屏幕弧度、刷新条、烧屏残影)。用户提到终端风、赛博终端、HUD、拓扑图、节点图、schematic、示意图海报、排行图、时序图、数据面板、扫描线、CRT、显像管、老屏幕质感、荧光屏、绿色终端,或要按这个风格批量产文章封面和插图时使用。封面锁 5:2 横板,插图锁 16:9。先判封面/插图 + 图面族 + HUD 预设 + 质感强度档,再编译单条确定性提示词。要蓝底白线的工程图纸、三视图、爆炸图、标题栏那一套,用 engineering-blueprint-sheet,不用本 skill。 |
Cyber Terminal Schematic(赛博终端示意图)
把一个概念编译成一条可直接交给图像模型的提示词,风格锁死为「技术示意图海报」:一族终端原生图面当主视觉,套一层按预设装配的 HUD 仪表框(角落数据面板、图例、标尺、系统状态行)。
核心原则:风格锁死,图即内容。 这套风格不是加科技感滤镜,是把文章的逻辑结构本身画成一张仪表图——流程画成拓扑,排序画成条形,变化画成折线,构成画成堆叠。结构越清楚,图越好看。
风格是常量,图面不是。锁死的是载体(黑底、单绿、等宽、辉光、扫描线),自由的是画什么(图面族、HUD 配置、标签语言)。改图面不算破风格,改载体才算。
两种输出模式
| 封面 Cover | 插图 Inline |
|---|
| 目标 | 首屏砸眼、可点击 | 讲清一个段落的结构 |
| 画幅(锁死) | 5:2 横板 | 16:9 |
| 主标题 | 巨型渲染进画面 | 极少量小标,或无 |
| 图面复杂度 | 主结构完整 + 具名节点/条目 | 单一概念图,结构更简 |
| HUD | 篇内同一预设 | 篇内同一预设(不单张降档) |
单一寄存器
纯黑底 + 单一霓虹绿荧光 + 等宽字,赛博终端 / 系统监控 HUD 感。整套只有这一个配色,没有备选。
蓝底白线的工程图纸已经拆成独立 skill:engineering-blueprint-sheet。那边是印出来的纸(线型分级、尺寸标注、标题栏、纸纹折痕),这边是发光的屏(等粗细线条、辉光、扫描线)。两边元素不互相借用——终端上不许有折痕,蓝图上不许有辉光。用户要蓝图就转过去,不要在这里调色。
屏幕质感强度
这套风格最容易翻车的地方是出成一张干净矢量流程图——干净、正确、没味道。质感层不是可选滤镜,是必带的一段,独立于内容存在:内容是平面线稿,质感是承载它的那块屏。
三档,一次选一档,整篇统一(封面和所有插图必须同档,否则并排看一眼就假):
| 档位 | 给什么 | 加了什么 |
|---|
| CRT-01 CLEAN | 信息密度高的插图、超长标题封面 | 横向扫描线 + 辉光溢出 + 四角压暗 |
| CRT-02 STANDARD(默认) | 封面和大多数插图 | 上一档 + 荧光竖向颗粒 + 屏幕弧度 + 边缘虚焦 + 玻璃雾感 + 逐行明暗浮动 |
| CRT-03 DEGRADED | 只用于封面/单张大图,讲旧、遗留、故障、归档 | 上一档 + 横向刷新亮带 + 右向拖影 + 烧屏残影 + 雪花噪点 + 老化玻璃 |
用户没指定用 CRT-02。
铁律一条:质感盖在内容之上,永远不吃内容——扫描线压过标题和节点标签,但缩略图状态下所有字仍然认得出来。
图面族(八族,一张图只用一族)
主视觉不是只有拓扑图。终端这块屏原生就能画下面八族,每族都不破任何一条铁律——它们共用同一套线稿语法(等粗细、细描、发光点),只是几何不同。完整几何描述和各族的坑在 references/compile-contract.md。
| 族 | 对应的段落逻辑 |
|---|
| TOPOLOGY 节点拓扑(默认招牌) | 流程、分工、依赖、循环、分诊 |
| BAR RANK 条形排行 | 排序、占比、谁多谁少、前后对比 |
| TIME SERIES 时序折线 | 趋势、增长、波动、拐点 |
| MATRIX GRID 矩阵网格 | 二维分类、覆盖度、密度、有无 |
| STACK 层级堆叠 | 上下游、抽象层、技术栈、构成 |
| TIMELINE 时间轴 | 阶段、里程碑、演进顺序 |
| BIG METRIC 巨型指标 | 单一数字砸脸,配一条趋势小线 |
| SPLIT COMPARE 左右对照 | A vs B、旧法 vs 新法、错 vs 对 |
三条硬规矩:
- 一张图一族,绝不混族。 拓扑 + 条形塞进同一张必乱,要两族就出两张图。
- 表是常见解,不是全集。 表外结构可以自造,但必须满足:一个主结构、一句话能说清几何、缩略图状态下结构不糊。三条缺一就退回最近的一族。
- 自带轴的族不叠边缘标尺(见下节 HUD 预设)。
HUD 预设(开篇选一次,篇内锁死)
HUD 不是固定一套。开篇选一个预设,同一篇的封面和所有插图用同一个,跨篇随意换——这样篇内成系列,篇与篇之间不会十篇长一个样。
| 预设 | 元素 | 给什么 |
|---|
| HUD-FULL | 角落面板 + 图例 + 边缘标尺 + 状态行 + 角标 | 流程/工程题材,拓扑族封面 |
| HUD-LEAN(默认) | 角落面板 + 状态行 + 角标 | 大多数情况;信息密度高或标题很长时 |
| HUD-EDGE | 只角标 + 一条边标尺 | 自带坐标轴的族,避免双重刻度 |
双重刻度是扩容后最容易出的脏:BAR RANK / TIME SERIES / MATRIX GRID / TIMELINE 这四族图面自己带轴和刻度,再套 HUD-FULL 的边缘标尺,画面四周会出现两套读不通的尺子。这四族默认走 HUD-EDGE 或 HUD-LEAN。
也可以自定义组合,但整篇锁死同一套。
标签语言(中文可用,受控)
图里的文字分两层,规矩不同:
- HUD 层全拉丁:面板、图例、状态行、角标一律短拉丁字段(PROJECT / TYPE / SYS READY / [ok])。中英混在同一个部件里显脏,这层不开口子。
- 图面层可中文:节点标签、条目名、轴标、行标可以用短中文,2-6 字、粗黑体、全图上限 8 个。超过 8 个说明这张图该拆成两张。
中文标签必须逐个列进 TEXT 段并要求 verbatim 渲染,不然模型会造假字。仍然禁止:长中文句子、中文段落、中文写进 HUD 部件。
Read
- 编译提示词:读
references/compile-contract.md(消歧义铁律 + 锁死内核 + 八族图面几何 + HUD 预设 + 固定骨架 + 三档质感层原文)。三档 SCREEN TEXTURE 的英文段落在那里,整段复制,不要自己重写。
- 要成品参考或批量做整篇:读
references/examples.md(封面 + 系列插图的已决策成品 prompt)。
Input
从用户输入推断,不要求填表:
- 模式:封面(5:2)还是插图(16:9)。做整篇时先出封面再出插图系列。
- 图面族:八族选一,按段落逻辑判;判不准就问一句这段到底在说什么关系,不要默认套拓扑。
- HUD 预设:HUD-FULL / HUD-LEAN(默认)/ HUD-EDGE。整篇一套到底。
- 质感强度:CRT-01 / CRT-02(默认)/ CRT-03。用户说「旧一点」「故障感」「年代感」就上 CRT-03,说「干净点」「太脏了」就退 CRT-01。
- 主标题:用户原文照抄,不翻译不润色;中文主标建议 2-8 字,最多一行小副标。只有封面渲染大标题。
- 图面内容:把段落逻辑转译成选中那一族的具体几何(节点/条目/轴/层各是什么),以及要出现的中文标签。
Workflow
- 判模式:封面锁 5:2、插图锁 16:9。用户要的是图纸不是屏幕,转
engineering-blueprint-sheet。
- 选图面族:一张图一个主结构,对应段落的核心逻辑。抽象概念要落到具体几何(分工→拓扑菱形;谁多谁少→条形排行;这两年怎么变的→时序折线;旧法 vs 新法→左右对照)。表外结构按元规则自造。
- 定 HUD 预设 + 质感档:默认 HUD-LEAN + CRT-02;两者都整篇一套到底。自带轴的族退到 HUD-EDGE。
- 定标签:先定中文标签(≤8 个、2-6 字),再补拉丁 HUD 字段。中文标签逐个写进 TEXT 段并要求 verbatim。
- 锁招牌装置:整篇封面 + 所有插图共享同一个 HUD 预设 + 同一档质感层。只有中间的图面和标题变,边框和质感一字不变——这是整篇成系列的关键。交付成图时,再配一张已出好的基准图当参考一起喂,比只靠文字稳;后续每张都锚回那张基准图,不要拿上一轮输出继续改。
- 编译提示词:按
compile-contract.md 的固定骨架输出成品,无占位符、无菜单、正文零中文(要渲染进画面的标题和标签除外);SCREEN TEXTURE 段整段照抄不改写。
- 输出:模式 + 图面族 + HUD 预设 + 质感档 + 一条完整提示词 +(可选)一句选型理由。用户只要 prompt 时省略解释。
Quality Gates
- 图面是主视觉,HUD 是配角;不要让面板和日志抢过中央的图。
- 一张图只有一族图面,不混族;HUD 预设和质感档整篇统一,跨篇可换。
- 自带坐标轴的族(条形 / 时序 / 矩阵 / 时间轴)不叠 HUD 边缘标尺——两套刻度同框即废图。
- 单一色相铁律:只有一种绿,出现第二种彩色即偏移。CRT 质感不是破例口子——RGB 子像素三联点、色散分离、彩虹边一律不要,老屏幕在这里是单色荧光屏。
- 不许出现纸的元素:折痕、水渍、纸纹、图钉孔、线型分级、尺寸标注箭头、标题栏表格——那些属于
engineering-blueprint-sheet,出现即串味。这边示意图线稿全部一样粗,这是屏幕的语法;这条只管线不管字,标题该粗就粗,AVOID 要写成 varying stroke weights inside the linework。
- 质感层必带,且必须是独立一段;只在 LOCKED 里写一句 scanline 会被模型无视,出来还是干净矢量图。
- 质感不吃字:缩略图状态下主标题和所有节点标签仍然清晰。扫描线咬碎笔画、辉光把标题糊成一团光斑,都算废图。
- 图面关系必须读得出来,缩略图状态下结构不糊:拓扑要看清入口/分支/汇合/出口/回环,条形要看清谁长谁短,折线要看清趋势方向,堆叠要看清上下顺序。
- 主标题精确渲染,放引号里并补
render verbatim, no extra words or characters;中文标题用用户原文,不出现假中文字。
- 所有中文文字都走粗黑体,不写 monospace(那对中文无效)——这条对主标题和中文标签一视同仁。
- 中文标签受控:只出现在图面层(节点/条目/轴/行),2-6 字,全图 ≤8 个,逐个列进 TEXT 段并要求 verbatim。HUD 部件里不出现中文。
- 不生成看起来像真实可读代码的大段文字;状态行和字段是短标签,不是真代码。时钟时间可用(
[10:14:23] 这类 HH:MM:SS,日志感全靠它),日期不可用(年份、YYYY-MM-DD、月份名一律禁)——两者不是一回事,别一起禁掉。
- 封面永远 5:2,插图永远 16:9,除非用户明确改画幅。合法分辨率:5:2 →
2560×1024,16:9 → 2560×1440。画面有小字,quality 拉到 high。
- 本 skill 只产出提示词,不编造已生成的图片结果。