| name | halftone-ui-collage |
| description | 把文章、产品或工作流主题编译成网点 UI 拼贴横幅提示词:前景坐姿人物、肩后桌面显示器、左侧大标题、右侧扁平 UI 卡片。用于 5:2 editorial collage banner。 |
Halftone UI Collage(网点 UI 拼贴)
把主题编译为一条可直接出图的提示词。这个 Skill 的固定叙事是:人正在一张真实的桌面工作站前工作,而不是“人物后面摆一台笔记本”或“屏幕挡在人物胸前”。
固定空间关系
- 一个人坐在前景办公椅上,身体略转,脸和上半身完整可见。
- 一台无品牌横向桌面显示器放在其身后或侧后方的桌面后段,从一侧肩膀后露出。
- 显示器必须有薄边框、真实支架和清晰可见的底座;键盘和鼠标平放在它前方的桌面上。
- 屏幕、支架、底座、键盘和鼠标属于同一张桌面;显示器不能漂浮、不能像独立产品,也不能遮住人物。
- 默认只用一台桌面显示器。不要笔记本、平板、第二显示器或“屏幕加一条薄键盘”的伪设备。
画幅与风格 DNA
- 画幅固定为 5:2,建议
3200×1280、high。
- 左三分之一:kicker + 两行超大标题;中部:人物与桌面工作站;右三分之一:两张异构白色 UI 卡 + 一枚 chip。
- 人物、办公椅、显示器外壳和键盘用黑白细网点;人物轮廓内部可加入克制的抽象抖动颗粒、墨点和柔和噪点过渡,但脸部必须清晰。
- 屏幕和卡片保持扁平干净;背景、桌面和底部有机形状可以铺一层低对比暖纸纤维与印刷颗粒,增强触感,但不能影响文字、图表和轮廓清晰度。
- 白色贴纸描边只跟人物轮廓,不跟显示器、桌子、键盘或卡片。
- 五色分工:
INK 用于文字/图标/涂鸦,SWASH 只用于人物后方笔刷,ACCENT 只用于状态高亮,ORGANIC 只用于底角色块与植物线,GREY 只用于占位条和细线。
- 底角有机色块高度低于画面 18%;右侧两张卡必须一张图形卡、一张行列卡,结构不同。
输入与工作流
从用户输入推断主题、标题、人物身份、屏幕内容、两张卡片和配色;不要要求填写表单。
**标题语言规则:**严格继承用户的标题语言。中文输入就输出中文 kicker、标题和卡片标签;英文输入就输出英文。单张图内所有可读文字只能用同一种语言,绝不自行中英混排。
- 从
references/module-library.md 选择一套配色、一种人物姿态、一个图形卡、一个行列卡和一种屏幕内容。
- 将其填入
references/compile-contract.md 的成品骨架;每条成品 prompt 都必须完整写出“人物前景 + 肩后桌面显示器”的空间关系。
- 成组出图时,先列出五张的模块组合,避免配色、屏幕和卡片重复。
- 输出一条完整英文 prompt;仅在用户要求时说明选型理由。
质量门槛
- 人物在前景坐姿,脸和上半身没有被屏幕挡住。
- 显示器在肩后,支架与底座落在桌面;键盘和鼠标在它前方。
- 只有一位人物和一台桌面显示器;没有笔记本、平板、浮空屏、重复设备或不可能的接触。
- kicker、标题和卡片标签与用户输入同语言,且单张图没有中英混排。
- 网点与人物噪点不爬到屏幕或卡片;白描边不爬到家具。背景、桌面可有极轻微纸张颗粒,不得变脏或发糊。
- 两张卡异构;屏幕只用占位条,不出现可读句子;没有品牌 logo 或水印。
Read
- 必读:
references/compile-contract.md(固定空间关系与成品提示词骨架)。
- 选型:
references/module-library.md(配色、姿态、卡片与屏幕模块)。
- 示例:
references/examples.md(一个正确构图的完整示例)。
Guardrails
- 用视觉特征描述风格,不点名艺术家;真实产品一律泛化为无品牌 UI。
- 人物为虚构泛型人物;若使用真实人物,先确认本人同意。
- 出图偏差时只改一个变量;优先检查空间关系和设备完整性,不要堆叠风格形容词。