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scene-building

Scene and world building workflow for the Flopperam Unreal Engine MCP. Covers actor management, landscape sculpting, foliage scattering, AI setup, cinematics, and level verification. Use when placing actors, building environments, working with landscapes/foliage, setting up AI characters, or creating Level Sequences.

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Informations de source

Dépôt
flopperam/unreal-engine-mcp
Dernière activité de la source
2 mai 2026 à 23:55
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1 081
Forks
203

Options d'installation

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