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scene-set-active

Mark an opened scene as the Editor's active scene (the one new GameObjects are added to and that's used as the default for many operations). Use 'scene-list-opened' to enumerate opened scenes first.

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Informations de source

Dépôt
IvanMurzak/Unity-MCP
Dernière activité de la source
27 mai 2026 à 06:21
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
4 213
Forks
376

Options d'installation

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