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physics-system

Use when working with physics bodies, collision shapes, raycasting, areas, rigid bodies, ragdolls, soft bodies, Jolt physics, and physics interpolation in Godot 4.3+

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Informations de source

Dépôt
jame581/GodotPrompter
Dernière activité de la source
28 juillet 2026 à 06:57
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
583
Forks
30

Options d'installation

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