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godot-component-system

Assembles Godot 4.3+ entities from single-purpose nodes (Health, Hitbox, Hurtbox, Interactable, StateMachine) with signals outward, typed @export inward, weakrefs, and type-based sibling lookup. Use when orthogonal capabilities must mix without a tall inheritance chain. Never a scene-split/layout chair (godot-scene-organization); this folder does not ship extra markdown companions.

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Informations de source

Dépôt
Kayforkind/skill-slice
Dernière activité de la source
14 août 2026 à 20:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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