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animation-editing

Preview, validate, and bake bone-rotation edits on AnimSequences with constraint awareness and retarget safety. Use when the user asks to edit/pose/adjust an animation's bones, raise an arm, create a swing/wave/dance/pose, mirror or copy a pose, set joint limits, or learn bone constraints. Load together with animsequence (keyframes) and skeleton (structure).

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Informations de source

Dépôt
kevinpbuckley/VibeUE
Dernière activité de la source
24 juin 2026 à 01:51
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
602
Forks
132

Options d'installation

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