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asset-management

Import/export textures crash-safely, query the Content Browser selection, and check if an asset is open (AssetDiscoveryService). Search, load, save, move, rename, duplicate, and delete assets are handled by Unreal's native AssetTools toolset or EditorAssetLibrary. Use when the user asks to import an image from disk, export a texture, query the Content Browser selection, or check whether an asset is open in an editor.

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Informations de source

Dépôt
kevinpbuckley/VibeUE
Dernière activité de la source
9 juillet 2026 à 00:13
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
602
Forks
132

Options d'installation

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