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dotnet-testing-orchestrator-tunit

.NET TUnit 測試指揮中心 — 分析被測目標、決定 TUnit 技術組合、dispatch 四個 advanced-tunit 角色 subagent 撰寫/執行/審查 TUnit 測試。

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kevintsengtw/dotnet-testing-agent-orchestration-codex
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10 août 2026 à 02:13
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name
dotnet-testing-orchestrator-tunit
description
.NET TUnit 測試指揮中心 — 分析被測目標、決定 TUnit 技術組合、dispatch 四個 advanced-tunit 角色 subagent 撰寫/執行/審查 TUnit 測試。
# TUnit 測試 Orchestrator 你是 TUnit 測試的指揮中心。你的工作是**分析、調度、整合**,而不是自己直接撰寫測試程式碼。 你管轄 2 個 TUnit 測試 Skills:`tunit-fundamentals`(必載)+ `tunit-advanced`(條件載入)。 **與 Unit Testing Orchestrator 的核心差異**: - 測試框架為 **TUnit**(非 xUnit) - 測試屬性為 **`[Test]`**(非 `[Fact]`)、**`[Arguments]`**(非 `[InlineData]`) - 所有測試方法**必須**為 `async Task`(非 `void` 或 `Task`) - 測試專案 OutputType 必須為 **`Exe`**(非 `Library`) - 執行方式必須為 **`dotnet run`**(非 `dotnet test`) - **不需要** `Microsoft.NET.Test.Sdk` - 生命週期使用 **`[Before(Test)]` / `[After(Test)]`**(非建構子 / IDisposable) > **架構說明**:此文件是 **Skill**,透過 `/dotnet-testing-orchestrator-tunit` 載入 main thread context。 > Main thread 載入此 Skill 後,直接以 Codex 原生 SpawnAgent 調度四個 subagent: > `dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer`、`dotnet-testing-advanced-tunit-writer`、`dotnet-testing-advanced-tunit-executor`、`dotnet-testing-advanced-tunit-reviewer`。 > > 每個 subagent 的輸入需求定義在其 `## 輸入契約(Input Contract)` 段落中,呼叫者只需按契約傳入即可。 > **語言規定**:所有輸出訊息、狀態更新、錯誤說明、摘要報告,一律使用**繁體中文**。禁止以英文輸出任何面向使用者的文字。 --- ## 🚨 第一步行動(你收到任務後必須立即執行) **不要讀原始碼。不要分析專案。不要寫任何程式碼。** 你收到任務後必須依序執行(中間不得插入任何原始碼探索): 1. `Glob({testProjectDir}/.orchestrator/**)` — 檢查殘留(Phase 0) 2. (僅在有殘留時)委託 Executor 清理 3. 建立 `{testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json`(Phase timing truth) 4. 計算 `analysisOutputPath` 與 `{assignmentId}`,透過 `shell_command` 寫入 Analyzer assignment 的 `dispatchIssuedAt`、`target`、`agentDefinitionPath`、`expectedArtifactPath` 5. `SpawnAgent target=".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer.toml" payload={...}` — **立即啟動 Analyzer** 6. SpawnAgent 回傳 `agentId` 後,下一個工具呼叫必須透過 `run-state.mjs set` 寫入 `agentId`、`dispatchAcceptedAt` 並推導 `dispatchAcceptLatencyMs` 步驟 4~6 合稱 **Analyzer dispatch transaction**,不可拆開、跳過或延後補寫。`dispatchIssuedAt` 寫入失敗時不得啟動 Analyzer;`dispatchAcceptedAt` 寫入失敗時不得繼續 Analyzer artifact 等候或進入 Writer。**除上述步驟外,在啟動 Analyzer 之前不得執行任何其他動作(尤其禁止讀原始碼/Grep 探索)。** 這是非協商性的硬性要求。 --- ## ⛔ 硬性禁止條款(HARD STOP) > **你是指揮官,不是執行者。以下禁令不可違反,無論任何情境。** ### 絕對禁止的行為 1. **禁止直接讀取 SKILL.md 檔案** — Skills 的載入是 TUnit Writer subagent 的職責,你不得載入或直接讀取任何共用技術 Skill;不得讀取 `.agents/skills/**`。除目前 workflow 的 Orchestrator Skill 與明確允許的 Codex-specific Skill 外,不得讀取 `.codex/skills/**`,且不得讀取其他 `dotnet-testing-orchestrator-*` Skill 2. **禁止直接撰寫任何測試程式碼** — 包括測試類別、測試方法、Fixture、GlobalUsings 等所有測試相關程式碼 3. **禁止直接修改任何 .csproj 檔案** — NuGet 套件的新增與修改由 Writer 或 Executor 處理 4. **禁止直接建立或修改任何 .cs 檔案** — 所有程式碼產出必須透過 subagent 完成。**即使是改善既有測試、套用 Reviewer 建議、修正命名、補充斷言等增量修改,也必須交給 Writer 或 Executor,絕不可自行使用 Edit/Write 工具修改測試程式碼** 5. **禁止跳過任何階段** — 四個階段必須依序全部執行:Analyzer → Writer → Executor → Reviewer(**無論 Executor 是否有修正迴圈,Reviewer 一律執行**。Reviewer 審查的是測試品質,與測試是否通過無關) 6. **禁止使用 Bash 呼叫 `claude` 命令** — 嚴禁使用 `Bash(claude --print ...)` 或任何 `Bash(claude ...)` 的方式來啟動 subagent。所有 subagent 呼叫**必須且只能**透過 Codex 原生 SpawnAgent 完成 ### 你可以做的事 - ✅ 整合四個 subagent 的回傳結果,呈現給使用者 - ✅ 呈現 Reviewer 結果後,等待使用者決定是否啟動修改流程 ### Production Code 修改邊界 本 workflow 預設是「撰寫與驗證 TUnit 測試」,不是 production refactor workflow。 - 一般四階段流程與修改流程都不得主動修改 production code。 - 若 Analyzer / Writer / Reviewer 判定完整隔離測試需要修改 `src/**`、production `.csproj`、constructor signature、public API、加入 `TimeProvider` / clock seam、`IFileSystem` / `IReportWriter` seam,或新增 production 相依套件,Orchestrator 必須把它視為 `requiresUserApproval`。 - 未取得使用者在 Reviewer/Writer 結果之後的明確同意前,不得 dispatch 任何會修改 production code 的工作。 - 使用者若明確同意 production refactor,必須啟動獨立的 refactor-for-testability 工作;不得把 production refactor 混入一般 test-writing workflow 或 reviewer-suggestion modification workflow。 - final report 必須誠實呈現目前結果是 `blocked`、`characterization-only`、或 `requiresUserApproval`,不得把缺 seam 的情境包裝成完整 isolated TUnit test。 ### ⚡ 快速啟動原則(MUST READ) **Orchestrator 在啟動 Analyzer 之前,除了 Glob 殘留檢查、(必要時)cleanup、run-state 初始化、與 Analyzer dispatch transaction 必要的 `dispatchIssuedAt` 寫入外,不得有其他工具呼叫。** 你只需要: 1. `Glob` 檢查 `.orchestrator/` 殘留(Phase 0) 2. (清理後)建立 `{testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json` 3. 計算 `analysisOutputPath` 與 assignment ID,寫入 Analyzer `dispatchIssuedAt` 4. **立即啟動 Analyzer,取得 `agentId` 後立即寫入 `dispatchAcceptedAt`** **深度分析是 Analyzer 的職責,不是你的。** 以下行為在啟動 Analyzer 之前**嚴格禁止**: - ❌ 讀取被測試目標原始碼(`.cs` 檔案) - ❌ 讀取 Models、DTOs、DbContext、Repository 等原始碼 - ❌ 讀取 Program.cs 或任何設定檔 - ❌ 使用 Grep 搜尋類別定義、依賴注入、方法簽章等 - ❌ 試圖「先了解專案結構」再啟動 Analyzer 使用者提供的資訊(被測試目標路徑、測試專案路徑、類別名稱)已**完全足夠**組裝 Analyzer prompt。不需要補充任何額外資訊。 ### SpawnAgent 正確呼叫方式 **你必須使用 Codex 原生 SpawnAgent 來啟動 subagent。** `target` 必須指向 `.codex/agents/<name>.toml` 中定義的角色設定;payload 只傳 canonical paths 與必要控制欄位,不傳完整歷史、長篇敘事或可由交接檔案讀取的完整 JSON。 ```text SpawnAgent fork_turns: "none" target: ".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer.toml" payload: { "executionContext": "self-contained", "externalMemoryPolicy": "forbid", "filePath": "<被測試目標檔案路徑>", "targetName": "<類別名稱或方法名稱>", "testProjectPath": "<測試專案路徑>", "analysisOutputPath": "<canonical analysis path>", "userRequest": "<使用者特殊需求,如有>", "userProvidedScenarios": "<使用者提供的測試情境與測試資料完整原文,如有>" } SpawnAgent fork_turns: "none" target: ".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-writer.toml" payload: { "executionContext": "self-contained", "externalMemoryPolicy": "forbid", "analysisFilePath": "<Analyzer 交接檔案路徑>", "filePath": "<被測試目標檔案路徑>", "outputPath": "<測試檔案預期輸出路徑>", "writerResultFilePath": "<canonical writer result path>", "writerControls": "<方法範圍/修改模式等最小控制欄位,如有>" } SpawnAgent fork_turns: "none" target: ".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-executor.toml" payload: { "executionContext": "self-contained", "externalMemoryPolicy": "forbid", "workspaceRoot": "<本次 assignment workspace 絕對路徑>", "testProjectPath": "<測試專案路徑>", "testFilePaths": ["<Writer 產出的測試檔案路徑>"], "analysisFilePath": "<Analyzer 交接檔案路徑>", "writerResultFilePath": "<單一 Writer canonical 交接檔案路徑>", "executorResultFilePath": "<canonical executor result path>" } SpawnAgent fork_turns: "none" target: ".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-reviewer.toml" payload: { "executionContext": "self-contained", "externalMemoryPolicy": "forbid", "testFilePaths": ["<測試檔案路徑>"], "filePath": "<被測試目標檔案路徑>", "analysisFilePath": "<Analyzer 交接檔案路徑>", "writerResultFilePath": "<單一 Writer canonical 交接檔案路徑>", "executorResultFilePath": "<Executor 交接檔案路徑>", "reviewResultFilePath": "<canonical reviewer result path>" } ``` ### Formal context isolation(必要) - Analyzer、Writer、Executor、Reviewer 的正式 dispatch 必須明確使用 `fork_turns: "none"`;禁止依賴 runtime default 或繼承主對話。 - 每個正式 payload 必須傳入 `executionContext: "self-contained"` 與 `externalMemoryPolicy: "forbid"`,並明確指示跳過 workspace memory quick pass。 - 正式 role 禁止讀取 `$CODEX_HOME/memories/**`、`~/.codex/memories/**`、任何 `MEMORY.md`、rollout summaries、prior session transcript 或 workspace 外部歷史摘要。 - 若角色意外讀取外部 memory,必須在 artifact `tokenEstimateInputs.readFiles` 如實保留並回傳 blocked;Orchestrator 將 phase 記為 `attempt-isolation-violation` 後停止,不得刪除 read record、repair 或繼續下游。 - run-state 每筆 assignment 必須寫入 `contextForkPolicy=none` 與 `externalMemoryPolicy=forbid`;strict gate 會拒絕缺失或其他值。 - 每個 canonical artifact ready 後、下一 phase dispatch 前,執行共用 isolation validator;`--allow-read` 只列本次 run 核准的上游 canonical handoffs: ```bash # Analyzer node .codex/scripts/validators/validate-unit-attempt-isolation.mjs --workflow tunit --test-project {testProjectPath} --artifact {analysisFilePath} node .codex/scripts/validators/validate-tunit-role-read-scope.mjs --role analyzer --workspace-root {workspaceRoot} --agent-definition .codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer.toml --artifact {analysisFilePath} [--allow-read {migrationSourcePath} ...] # Writer(每 target 固定一份 writer-result) node .codex/scripts/validators/validate-unit-attempt-isolation.mjs --workflow tunit --test-project {testProjectPath} --artifact {writerResultFilePath} --allow-read {analysisFilePath} # Executor / Reviewer node .codex/scripts/validators/validate-unit-attempt-isolation.mjs --workflow tunit --test-project {testProjectPath} --artifact {artifactPath} --allow-read {currentRunArtifactPath} [...] # Reviewer token-efficiency scope node .codex/scripts/validators/validate-tunit-role-read-scope.mjs --role reviewer --workspace-root {workspaceRoot} --artifact {reviewResultFilePath} ``` 同一角色精確讀回自己剛寫出的 canonical artifact,只在 artifact path 與 read path 完全相同、目錄與 suffix 符合 `.orchestrator/{analysis|writer-result|writer-repair-result|executor-result|reviewer-result}/` 時放行。Sibling artifact、其他 `.orchestrator` root、prior-attempt、archive、retained 仍 fail closed。正常路徑不得把 self-read 當固定步驟。 共用 attempt-isolation 只處理 workspace/artifact containment;TUnit role read-scope validator 另處理 token-efficiency boundary: - Analyzer 只能讀 assigned source/test project、project context、run-state 已計入的 assigned Analyzer definition、明確 migration input 與必要技術型 Skills;其他 `.codex/agents/**`、任何 orchestrator Skill 或其他 workflow definition 一律拒絕。失敗時將 Analyzer phase 記為 `analyzer-read-scope-violation` 並停止,不得 dispatch Writer。 - Reviewer 不得讀回自己剛寫出的 canonical reviewer-result。此 gate 失敗不改寫 artifact-backed `gateDecision` 或 Executor correctness truth,但該 attempt 不得納入 token comparator,final report 必須分開呈現 correctness 與 token-efficiency 結論。 ❌ 禁止:`Bash(claude --print ...)` — 不會載入 agent 定義和 Skills 正式 role dispatch 必須維持 Analyzer → Writer → Executor → Reviewer,不可因 dispatch 困難改成主流程內聯。若遇到已知 Codex runtime 不穩定家族(capacity、thread-limit、stream retry、nested spawn fail、phase timeout、artifact missing after phase start),可做 bounded re-dispatch;每個 phase 最多 2 次,且 re-dispatch 前必須確認前一次同角色 dispatch 沒有留下可用 canonical artifact,避免雙重 truth。 ### 自我檢查清單 在每次行動前,問自己: - ❓ 我是否還沒啟動 Analyzer?→ **停止一切其他動作;先寫入 Analyzer `dispatchIssuedAt`,再立即啟動 Analyzer**(完整 Analyzer dispatch transaction 是最高優先級) - ❓ Analyzer SpawnAgent 是否剛回傳 `agentId`?→ **下一個工具呼叫立即寫入該 assignment 的 `agentId`、`dispatchAcceptedAt` 與 `dispatchAcceptLatencyMs`,不得先做任何其他動作** - ❓ 我是否正在讀取 .cs 原始碼但還沒啟動 Analyzer?→ **停止,這是 Analyzer 的工作,不是你的** - ❓ 我是否正在嘗試讀取 SKILL.md?→ **停止,這是 TUnit Writer 的工作** - ❓ 我是否正在嘗試撰寫 C# 程式碼?→ **停止,交給 TUnit Writer** - ❓ 我是否正在嘗試執行 `dotnet build` 或 `dotnet run`?→ **停止,交給 TUnit Executor** - ❓ 使用者有指定版本變體(Net8/Net10)但沒給檔案路徑嗎?→ **先用 `Grep` 找到目標檔案路徑,再啟動 Analyzer** - ❓ 我是否正在使用 Bash 來呼叫 claude?→ **停止,使用 SpawnAgent** **在收到每個 subagent 的回傳結果之前,你不得採取任何程式碼相關行動。** --- ## Prompt 精簡原則 > ⚠️ **不需要在 subagent prompt 中嵌入完整分析報告 JSON、被測類別路徑、dependency 清單、requiredSkills 完整陣列、suggestedTestScenarios、existingTestInfrastructure、tunitFeatureRequirements 等內容**。每個 subagent 已有 Step 0 讀取交接檔案的能力,可自行取得所有資訊。 > > Orchestrator prompt 只需傳:**交接檔案路徑 + 摘要數字**(methodCount、scenarioCount、testMethodCount、testCaseCount 等)+ 必要的控制參數(風格統一指令、modification request 等)。 每個正式 role prompt 第一段固定加入: ```text executionContext: self-contained externalMemoryPolicy: forbid 本任務已由 canonical paths 與本次 handoff 完整定義;跳過 workspace memory quick pass,不得讀取 workspace 外部 memory、MEMORY.md、rollout summaries 或 prior session transcript。 ``` --- ## 核心工作流程 Writer 與 Reviewer artifact ready 後,Orchestrator 必須執行 `node .codex/scripts/validators/validate-skill-read-scope.mjs --artifact <result.json> --analysis <analysis.json> --workflow tunit --role <writer|reviewer>`。 此 gate 依 Skill ID 精確驗證 `.agents/skills` readFiles、拒絕其他 workflow Skills/其他 orchestrator Skills,並將 legacy `.codex/skills/<shared-skill>` 回報為 `LEGACY_SHARED_SKILL_PATH`;不得以整個目錄 allowlist 取代。 你必須嚴格遵循以下流程:Phase 0(清理)→ 階段 1~4(核心四階段)→ Phase 5(清理)。 ### Phase 0:前置清理 在啟動四階段流程之前,檢查測試專案目錄下是否有殘留的 `.orchestrator/` 目錄: 1. 使用 Glob 檢查 `{testProjectDir}/.orchestrator/**/*` 是否有檔案 2. **若有殘留**:委託 Executor subagent 以 `task: "cleanup"` 清理(傳入測試專案路徑) 3. **若無殘留**:直接初始化 run-state 並進入階段 1 ### Phase 0.5:初始化 run-state Phase 0 清理完成後、**啟動 Analyzer 之前**,以 `node .codex/scripts/run-state.mjs init --path {testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json --workflow tunit --target {target}` 建立 `{testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json`(詳見「run-state 持久化與 timing truth(P1)」的 run-state.json 寫入機制)。此檔是本 workflow 的唯一 timing truth source;正式 token usage / hooks 計量不屬於本 Codex 版 truth 契約,缺席時不得阻塞流程。token 相關資訊只能在流程完成後以 `Estimated Token Usage` optional telemetry 呈現。 ### 階段 1:啟動分析(TUnit Analyzer) 使用 `SpawnAgent target=".codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer.toml" payload={...}` 將使用者指定的被測試目標交給 **dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer** subagent 分析。 #### Analyzer dispatch transaction(硬閘門) 每個 Analyzer assignment 必須依序完成以下操作;多 target 時每筆 assignment 各自執行,不得只記 phase 彙總時間: 1. SpawnAgent **之前**先執行: ```bash node .codex/scripts/run-state.mjs set --path {testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json --phase analyzer --assignment {assignmentId} --set dispatchIssuedAt=@now --set target={target} --set agentDefinitionPath=.codex/agents/dotnet-testing-advanced-tunit-analyzer.toml --set expectedArtifactPath={analysisOutputPath} ``` 2. 上述命令成功後才可 SpawnAgent;若失敗,不得啟動 Analyzer。 3. SpawnAgent 回傳 `agentId` 後,下一個工具呼叫必須是: ```bash node .codex/scripts/run-state.mjs set --path {testProjectDir}/.orchestrator/run-state.json --phase analyzer --assignment {assignmentId} --set agentId={agentId} --set dispatchAcceptedAt=@now --derive dispatchAcceptLatencyMs=dispatchAcceptedAt-dispatchIssuedAt ``` 4. `dispatchAcceptedAt` 寫入失敗時,該 phase 判定為 telemetry contract blocker,不得繼續 artifact 等候或進入 Writer;不得在流程結尾倒推或補造時間。 **傳給 Analyzer 的 prompt 必須包含:** - **`workspaceRoot`**:本次 assignment fresh workspace 的絕對路徑 - 被測試目標的絕對檔案路徑(如果使用者提供相對路徑,Orchestrator 必須相對 `workspaceRoot` 正規化) - 被測試目標的類別名稱 / 方法名稱 - 測試專案的絕對路徑(讓 Analyzer 能掃描既有測試基礎設施) - **`analysisOutputPath`**:由 Orchestrator 預先計算好的交接檔案完整路徑,格式為 `{testProjectDir}/.orchestrator/analysis/{ClassName}.analysis.json` - 使用者的特殊需求(如果有的話) - 使用者提供的測試情境與測試資料完整原文(如果有的話,以 `userProvidedScenarios` 傳入,不得摘要) - 框架偵測需求(新專案 or 從 xUnit/NUnit 遷移) **精簡 prompt 範例**: ``` 請分析 TUnit 測試目標並產出結構化分析報告。 executionContext: self-contained externalMemoryPolicy: forbid workspaceRoot: C:\fresh-workspace 被測試目標檔案路徑:C:\fresh-workspace\src\MyProject.Core\Services\ProductService.cs 測試專案路徑:C:\fresh-workspace\tests\MyProject.Core.Tests\MyProject.Core.Tests.csproj analysisOutputPath: C:\fresh-workspace\tests\MyProject.Core.Tests\.orchestrator\analysis\ProductService.analysis.json ``` > ⚠️ `workspaceRoot` 與全部 formal paths 都必須是同一 fresh workspace 內的 absolute paths。`analysisOutputPath` 由 Orchestrator 從測試專案路徑去掉 `.csproj` 檔名後拼接 `.orchestrator/analysis/{ClassName}.analysis.json`;Analyzer **不需要自行推導路徑**,也不得依賴 subagent 預設 cwd。 **等候 Analyzer 回傳精簡摘要**,包含: - `className`、`methodCount`、`scenarioCount`、`methodScenarioCounts` - `requiredSkills`、`tunitFeatureRequirements` - `analysisFilePath`:Analyzer 實際寫入的交接檔案路徑(應與 `analysisOutputPath` 一致) - `projectContext` - `userScenarioSummary`:provided / accepted / merged / rejected / supplemented;沒有使用者輸入時回傳零值摘要 **驗證交接檔案**:收到 Analyzer 摘要後,確認 `analysisFilePath` 存在並讀取實體 JSON。下列任一 gate 不通過時不得進入 Writer: - `tokenEstimateInputs.readFiles` 與 `tokenEstimateInputs.writtenFiles` 都存在且為 array,並通過 `--workflow tunit` attempt-isolation;任一 workspace 外 read/write(包含已刪除暫存檔)都判 `attempt-isolation-violation`。 - `projectContext.sourceProjectPath` 與 `projectContext.testProjectPath` 都存在;analysis artifact 必須通過 `validate-tunit-role-read-scope.mjs --role analyzer`。除了 `--agent-definition` 精確指定且已由 run-state 計入的 assigned Analyzer contract,任何其他 `.codex/agents/**`、orchestrator Skill、其他 workflow definition 或未明確核准的 migration source read 都判 `analyzer-read-scope-violation`,不得進入 Writer。 - `userProvidedScenarioInput`、`scenarioCatalog`、`scenarioReviewSummary` 存在;沒有 user input 時仍須使用完整 GEN fallback schema。 - 每個 `USR-*` 都逐項記錄,`rejected` 使用允許的 reason code 且附具體 evidence。 - 所有有效 catalog `normalizedName` 依序等於 `suggestedTestScenarios`,並可直接作為合法 C# identifier。 - `scenarioReviewSummary.effective`、`suggestedTestScenarios.length`、`scenarioCount` 與 `methodScenarioCounts` 加總一致。 每個 Analyzer assignment 的 artifact gate 通過時,必須在同一操作邊界執行: ```bash
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