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game-rebuild-harness

Build, repair, operate, or audit an evidence-driven harness for reconstructing a small or mid-sized game from authorized reference videos, screenshots, play sessions, written rules, and existing code. Use when Codex must use its native search, media, image-generation, implementation, browser-playability, capture, and review capabilities through a fail-closed graph loop; turn observations into specifications and production assets; scaffold a reusable browser, Godot, Unity, or custom-engine harness; or assess whether a game recreation is faithful and safe to ship.

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Informations de source

Dépôt
kyirexy/game-rebuild-harness
Dernière activité de la source
6 août 2026 à 09:19
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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