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threejs-sky-atmosphere-and-haze

Étoiles4
Forks1
Mis à jour16 juillet 2026 à 16:46

Build sky, atmosphere, and haze in Three.js WebGPU/TSL. Use for authored sky/fog, planetary scattering, depth-aware aerial perspective, or atmosphere-derived sun/sky lighting.

Installation

Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.

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