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godot-audio-systems

Expert patterns for Godot audio including AudioStreamPlayer variants (2D positional, 3D spatial), AudioBus mixing architecture, dynamic effects (reverb, EQ,compression), audio pooling for performance, music transitions (crossfade, bpm-sync), and procedural audio generation. Use for music systems, sound effects, spatial audio, or audio-reactive gameplay. Trigger keywords: AudioStreamPlayer, AudioStreamPlayer2D, AudioStreamPlayer3D, AudioBus, AudioServer, AudioEffect, music_crossfade, audio_pool, positional_audio, reverb, bus_volume.

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Informations de source

Dépôt
nix-community/nur-combined
Dernière activité de la source
16 juin 2026 à 21:08
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
197
Forks
23

Options d'installation

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