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godot-game-loop-harvest

Data-driven resource harvesting system (mining, logging, foraging) for Godot 4. Use when implementing gathering mechanics with tool/tier validation, health depletion, item spawning, and persistence.

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Informations de source

Dépôt
nix-community/nur-combined
Dernière activité de la source
16 juin 2026 à 21:08
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
197
Forks
23

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