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godot-genre-educational

Expert blueprint for educational games including gamification loops (learn/apply/feedback/adapt), progress tracking (student profiles, mastery %), adaptive difficulty (target 70% success rate), spaced repetition, curriculum trees (prerequisite system), and visual feedback (confetti, XP bars). Use for learning apps, training simulations, or edutainment. Trigger keywords: educational_game, gamification, adaptive_difficulty, spaced_repetition, student_profile, curriculum_tree, mastery_tracking.

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Informations de source

Dépôt
nix-community/nur-combined
Dernière activité de la source
16 juin 2026 à 21:08
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
197
Forks
23

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