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godot-platform-vr

Expert blueprint for VR platforms (Meta Quest, PSVR, SteamVR, Pico) covering XR toolkit (OpenXR), comfort settings (vignetting, snap turning, teleport), motion controls, hand tracking, and 90+ FPS requirements. Use when targeting VR headsets or implementing immersive 3D experiences. Keywords VR, XR, OpenXR, Meta Quest, motion sickness, comfort, locomotion, XRController3D, foveated rendering.

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Informations de source

Dépôt
nix-community/nur-combined
Dernière activité de la source
16 juin 2026 à 21:08
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
197
Forks
23

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