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gmira-canvas

Use when authoring, integrating, or auditing any canvas or WebGL surface on a website: shader backgrounds, fluid and particle effects, html-in-canvas (drawElement) effects that displace live DOM, scroll-driven GPU work, and generative visuals. Also use when a canvas effect is slow, heats the device, renders black after a tab switch, breaks on mobile, disappears under reduced motion, or leaks GPU memory on route change. Owns the GPU performance floor and the canvas accessibility fallback.

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Informations de source

Dépôt
OthmanAdi/gmira
Dernière activité de la source
25 juillet 2026 à 08:39
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
Forks
0

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