| name | sha-chong-writing-style |
| description | 杀虫队队员写作风格完整技能。提供两大核心能力:(1)方法论指导:规则怪谈设计、博弈智斗、人性救赎、时间循环等技法;(2)文风生成器:1:1复刻规则怪谈天花板、博弈智斗、人性救赎的写作风格,直接输出杀虫队风格文本。触发词:杀虫队文风、规则怪谈、十日终焉式写作、博弈智斗、人性救赎桥段。 |
| dependency | {} |
杀虫队队员写作风格技法
任务目标
本 Skill 提供两大核心能力:
能力一:方法论指导
- 将用户的小说创作需求转化为杀虫队队员风格的专业创作方案
- 提供规则怪谈设计、博弈智斗、人性救赎、时间循环等核心技法指导
- 帮助创作者建立"死亡游戏+人性探讨"的叙事体系
- 优化悬疑节奏,平衡智斗与情感
能力二:文风文本生成
- 1:1复刻杀虫队队员规则怪谈、博弈智斗、人性救赎的写作风格
- 直接输出符合其笔法的文本内容
- 支持死亡游戏开场、规则解读、博弈对峙、人性抉择、伏笔回收等场景
- 精准风格控制,无需额外解释
核心能力矩阵
| 能力 | 模块 | 参考文档 |
|---|
| 方法论 | 规则怪谈设计 | references/rule-design.md |
| 方法论 | 博弈智斗设计 | references/game-theory.md |
| 方法论 | 人性救赎叙事 | references/character-redemption.md |
| 方法论 | 时间循环技法 | references/time-loop.md |
| 文本生成 | 文风生成器 | references/text-generator.md |
触发条件
方法论指导:
- 用户提到"杀虫队风格"、"规则怪谈"、"十日终焉式写作"
- 需要设计死亡游戏、博弈对峙、人性抉择类情节
- 创作悬疑智斗、规则逃生类小说
文本生成:
- 杀虫队文风、十日终焉文风、传说管理局文风
- 规则怪谈描写、死亡游戏开场、博弈对峙名场面
- 人性救赎桥段、信任抉择时刻、伏笔回收场景
核心理念
死亡游戏外壳
"规则是枷锁,也是破局的钥匙"
核心方法:在严苛规则中寻找漏洞,在绝望困境中挖掘人性
操作步骤:
- 设计看似无解的规则困局
- 赋予角色在规则内博弈的空间
- 让智慧与信任成为破局关键
人性救赎内核
"最可怕的不是怪物,是人心;最珍贵的也是人心"
核心方法:在极端环境下呈现人性的多面性
操作步骤:
- 先展现人性的黑暗与自私
- 再通过关键抉择展现人性的光辉
- 让救赎成为绝望中的希望
操作步骤
1. 规则怪谈设计
调用 references/rule-design.md 获取详细技法
极度复杂规则设计:
- 传统文化元素融入(生肖、节气、折扇、象棋)
- 多层级规则嵌套
- 规则之间形成逻辑闭环
示例(《十日终焉》):
- 十二生肖游戏:不同生肖对应不同能力与弱点
- 节气系统:时间流转影响游戏规则
- 折扇/象棋:作为关键道具与隐喻载体
核心原则:
- 规则越复杂,破局越精彩
- 规则解释权即权力
- 规则的漏洞就是主角的生存空间
2. 博弈智斗设计
调用 references/game-theory.md 获取详细技法
心理博弈框架:
- 信息不对称创造博弈空间
- 信任与背叛的反复拉扯
- 多方势力角逐的复杂格局
操作步骤:
- 建立清晰的规则体系
- 创造信息差与认知差
- 设计角色之间的博弈关系
- 安排反转与反反转
杀虫队特色:
- 智斗不是为了赢,是为了活下去
- 博弈的终极对手往往是人性本身
- 真正的胜利是保住人性的底线
3. 人性救赎叙事
调用 references/character-redemption.md 获取详细技法
人性多面呈现:
- 极端环境下展示人性真实
- 自私与无私的对比冲突
- 救赎的代价与意义
核心技法:
- 先抑后扬:先展现黑暗,再呈现光明
- 关键抉择:生死关头的真实选择
- 群体弧光:每个人都有自己的救赎线
代表主题:
- 信任是可以建立的吗?
- 为了活下去可以牺牲他人吗?
- 救赎是否需要代价?
4. 时间循环技法
调用 references/time-loop.md 获取详细技法
十日轮回设计:
- 循环结构创造"预知"优势
- 记忆传承形成信息积累
- 多周目视角拓展叙事可能
操作要点:
- 循环次数要控制(10日为一个经典单位)
- 记忆代价要合理
- 每轮都要有进展
5. 文风文本生成
调用 references/text-generator.md 获取完整生成规则
生成模块:
- 死亡游戏开场:规则宣告、氛围营造
- 博弈对峙场景:心理交锋、言语交锋
- 人性抉择时刻:生死关头、信任考验
- 伏笔回收场景:悬念揭晓、逻辑闭合
- 规则解读场景:信息获取、规则漏洞挖掘
核心基调:
- 悬疑压抑 + 智斗紧张 + 人性温暖
- 规则冰冷 + 博弈热烈 + 情感深沉
- 反转密集 + 细节丰富 + 伏笔精妙
输出格式
根据用户需求,输出以下任一或组合:
规则设计方案
【核心规则】:xxx
【传统文化元素】:xxx
【规则层级】:xxx(表层/深层/隐藏)
【漏洞预设】:xxx
【破局关键】:xxx
博弈场景设计
【博弈双方】:xxx vs xxx
【信息差】:xxx
【博弈目标】:xxx
【关键筹码】:xxx
【反转设计】:xxx
人性救赎线设计
【角色初始状态】:xxx(黑暗/自私/绝望)
【救赎触发事件】:xxx
【救赎代价】:xxx
【人性高光时刻】:xxx
严格约束规则
| 禁止项 | 原因 |
|---|
| 规则过于简单或漏洞过于明显 | 削弱博弈张力 |
| 主角全程无敌/开挂 | 破坏智斗逻辑 |
| 人性描写非黑即白 | 偏离人性复杂性 |
| 循环设定过于随意 | 破坏世界观可信度 |
| 反转缺乏铺垫 | 让读者感到被愚弄 |