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game-audio-implementation

Use when designing, recording, licensing, editing, integrating, mixing, localising, profiling, or testing game music, ambience, dialogue, UI, Foley, spatial audio, and adaptive audio systems.

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Informations de source

Dépôt
peterbamuhigire/chwezi-dev-engine
Dernière activité de la source
15 juillet 2026 à 19:32
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
25
Forks
6

Options d'installation

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