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game-art-direction-and-visual-development

Use when a game needs visual pillars, shape language, colour scripting, character/world readability, cultural motif governance, 2D/3D cohesion, VFX hierarchy, an asset bible, style scalability, performance-aware art, or engine handoff. Use illustration-style-and-systems for non-game illustration sets.

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Informations de source

Dépôt
peterbamuhigire/design-system-skills
Dernière activité de la source
17 juillet 2026 à 13:25
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
3
Forks
1

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