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Dépôt GitHub

threejs-skills

threejs-skills contient 9 skills collectées depuis shushuitie2017, avec une couverture métier par dépôt et des pages de détail sur le site.

skills collectés
9
Stars
1
mis à jour
2026-07-05
Forks
0
Couverture métier
3 catégories métier · 100% classifié
explorateur de dépôts

Skills dans ce dépôt

threejs-3d-generator
Développeurs de logiciels

使用 Tripo API 为 Three.js 游戏生成、贴纹理、绑骨骼、做动画、风格化、转换并下载 3D 资产。适用于 text-to-3D、image-to-3D、2D 概念图转 3D、可直接用于游戏的 GLB/FBX 资产、角色、生物、建筑、道具、武器、地形块、auto-rigging、动画重定向、模型 texturing、LEGO/voxel/Minecraft 风格化、low-poly/quad 转换以及浏览器资产管线。在 image-to-3D 生成前,可与 threejs-image-generator 搭配,用于概念图、texture 参考、天空/背景/地形 texture、logo、图标和 GUI 美术。

2026-07-05
threejs-aaa-graphics-builder
Développeurs de logiciels

把 Three.js 游戏从基础/原型级画面升级为高端、AAA 级的浏览器画质。整合了美术方向评审、程序化建模、必做的外部素材来源决策、threejs-3d-generator 素材、threejs-image-generator 概念/贴图工作流、场景视觉打磨、材质/贴图库、场景道具套件、VFX、渲染管线以及视觉评分卡关卡。对于带角色、载具、舰船、武器、建筑、标志性道具、天空、贴图、贴花、logo、图标或 GUI 美术的高端游戏,在断定纯程序化素材已足够之前,先加载相关的生成器技能。

2026-07-05
threejs-audio-generator
Développeurs de logiciels

使用 ElevenLabs 为 Three.js 浏览器游戏生成、转换、清理并准备音频资产。适用于音效(SFX)、循环环境音、界面音、打击/武器/载具音效、生物或 Boss 出场音(stinger)、解说语音/对白 TTS、以草稿演出为源的变声、音频降噪清理与人声隔离、音频清单,以及可直接用于 Web 的游戏音频集成。

2026-07-05
threejs-debug-profiler
Développeurs de logiciels

调试 Three.js 浏览器游戏并做性能剖析。整合了场景调试,渲染/运行时/加载/动画/resize/移动端输入修复,性能剖析,draw calls,triangles,贴图,内存,shader/后处理开销,bundle 体积,以及移动端 DPR/输入问题。

2026-07-05
threejs-game-director
Développeurs de logiciels

完整 Three.js 浏览器游戏的创建、精品迭代与自动分阶段编排的首要入口。默认用于 build-a-game、升级、打磨、premium、AAA、high-fidelity、from-scratch、endless runner、街机、动作、release-ready 或 showcase 类请求。对于范围较广的工作,先加载用于 gameplay systems、AAA 画质、UI、调试/性能分析、QA/release 的同级公共技能文件。对于带角色、载具、飞船、武器、建筑、标志性道具、天空、纹理、贴花、Logo、图标、GUI 美术、音频/SFX/配音需求或非基础画质的精品游戏,在判定不需要生成资产之前,先加载 threejs-3d-generator、threejs-image-generator 和/或 threejs-audio-generator。维护技能加载、参考文件、资产来源和阶段执行台账,让用户无需手动选择技能。

2026-07-05
threejs-game-ui-designer
Concepteurs web et d'interfaces numériques

设计高端的 Three.js 游戏 UI。用于 HUD、菜单、浮层、暂停/胜利/失败界面、设置、图标控件、触控 UI、排版、响应式布局、安全区、文字排布,以及 UI 与场景的协调统一。

2026-07-05
threejs-gameplay-systems
Développeurs de logiciels

构建并迭代可玩的 Three.js 游戏系统。整合了起步脚手架创建、架构、玩法实现以及手感调校。用于首个可玩切片、新的 Vite/TypeScript/Three.js 游戏搭建、游戏循环、实体系统、input、collision/physics、scoring、objectives、音频钩子、camera、controls、难度、反馈以及可维护的结构。

2026-07-05
threejs-image-generator
Développeurs de logiciels

使用 Google 的 Gemini 图像 API 为 Three.js 游戏生成并编辑 2D 图像资产。适用于概念原画表、图生 3D 输入、纹理(texture)参考、天空/背景板、贴花(decal)、标识、图标、界面美术(GUI art)、标题/菜单美术、缩略图、营销静帧,以及供给 threejs-3d-generator 的源图像。当用户提供图像路径时,也可用于直接的图像编辑。

2026-07-05
threejs-qa-release
Analystes en assurance qualité des logiciels et testeurs

验证并发布 Three.js 浏览器游戏。整合了试玩质检、移动端/响应式检查、生产构建、预览验证、静态托管 base 路径、debug 门控、bundle 审查、截图、打包后的画布像素检查、控制台检查以及发布风险报告。

2026-07-05