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apple-design

用于 Apple 风格、HIG、Liquid Glass 界面的设计、实现、评审与组件精修。覆盖 Web 和 Apple/跨平台适配;普通玻璃拟态仅在需要 Apple 语义时使用,不用于屏幕硬件参数。

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Dépôt
SnowBeatRain/skills
Dernière activité de la source
15 septembre 2026 à 08:12
Langue détectée de SKILL.md
chinois
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2
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0

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name
apple-design
description
用于 Apple 风格、HIG、Liquid Glass 界面的设计、实现、评审与组件精修。覆盖 Web 和 Apple/跨平台适配;普通玻璃拟态仅在需要 Apple 语义时使用,不用于屏幕硬件参数。
# Apple Design 内容优先,层级清楚,控件比例服从任务。先识别交付目标:普通 Apple 风格、标准毛玻璃,或 Liquid Glass。 ## 执行边界 - 从项目确定技术栈、已有组件、主任务和目标设备;信息足够时直接推进。 - 区分已认可范围、本次变化和未测项。精修从当前实现继续;新的明确要求优先,不重建已认可部分。 - 咨询/评审只读;明确要求实现或组件提取时完成修改、调用点迁移和适用验证。 - 无品牌要求时采用克制的中性色;保留真实内容与品牌,不自动添加彩色光球、照片背景或循环动画。 - 全屏是场景范围,不代表控件全宽;普通后台不默认改成沉浸式玻璃页面。 - 原生优先系统语义组件;Web 普通 blur 不等于光学折射。不要把建议组件名写成现成 API。 ## 按任务读取 先选一行的主参考;正文链接仅在对应问题出现时追加读取,不递归遍历全部引用。已有项目的小修改无需先读完整设计系统。资料足以完成当前判断后,转向实际项目。 | 当前任务 | 主参考 | |---|---| | 普通网页设计或实现 | [网页指南](references/web-adaptation.md) | | 按钮比例、动态选择、公共组件分析/提取 | [组件指南](references/component-patterns.md) | | 定义颜色、字体、间距或通用视觉规范 | [设计基础](references/design-system.md) | | Liquid Glass 概念、Regular/Clear 选型 | [材质语义](references/official-liquid-glass.md) | | Web 光学接入、全屏扩展 | [Web 光学](references/web-implementation.md) | | Apple 原生或跨平台材质 | [平台路由](references/platform-matrix.md),再选目标平台 | | 查看/复用完整案例 | [案例入口](references/examples.md) | | 用户需要可复用提示词 | [提示词模板](references/task-prompts.md) | 无障碍专项读 [accessibility.md](references/accessibility.md),性能专项读 [performance.md](references/performance.md)。普通任务不主动加载其他平台代码、提示词或历史审计。 ## 选择代码起点 - 普通网页按需并入 [CSS 模板](assets/apple-web-template.css),已有组件库优先。 - 首次接入本包光学,运行 [光学基准](examples/optical-reference.html);已有接入直接增量修改。 - 完整业务组合看 [澄境全屏版](examples/still/index.html),[局部版](examples/still/contained.html)用于对比范围;[CSS/SVG 演示](examples/glass-gallery/index.html)用于看组件与材质配方,不是光学基准。案例不是公共组件库。 - 历史验收位于 archive/ 和 references/qa/,仅追溯证据时读取;案例是否完成视觉复核以其记录为准。 ## 验证与交付 按实际变更选择 [验收指南](references/visual-validation.md) 的相关检查,不把光学全量用例套到普通样式调整。 提供实际结果、必要的运行入口和未测项。静态、构建、交互、视觉与真机证据不能互相替代;用户满意也不代表所有状态已验收。浏览器自动化受阻不等于页面 GPU 不可用,不能据此改变材质能力结论。
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