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c64-disassembly

Workflow for reverse-engineering existing Commodore 64 code — .prg/.bin files, cartridge dumps, memory snapshots, and raw 6510 listings. Covers the .prg load address, the tokenized BASIC stub and its SYS launcher, classifying every address as RAM / ROM call / hardware register, recognizing KERNAL ($FFxx) and BASIC ROM entry points, spotting I/O accesses to the VIC/SID/CIA by address, and the common idioms (raster waits, IRQ hooks, self-modifying code). Use this skill WHEN asked to "disassemble this C64 program", "what does this .prg do", "explain this 6510 dump", "find the SYS address", "what is it POKEing $D0xx for", or to trace/annotate a binary. Pairs with c64-assembly, c64-kernal, c64-memory-map, c64-vic-ii, c64-sid, c64-cia.

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Informations de source

Dépôt
sunsided/c64-skills
Dernière activité de la source
23 mai 2026 à 11:45
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
0
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0

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