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art-design-skill
服化道设计技能。将导演分析产出的人物清单和场景清单转化为可直接用于文生图工具的详细提示词。
Installer avec Codex ou Claude Copiez ce prompt, collez-le dans Codex, Claude ou un autre assistant, puis laissez-le vérifier la page du skill et l'installer pour vous.
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服化道设计技能。将导演分析产出的人物清单和场景清单转化为可直接用于文生图工具的详细提示词。
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Basé sur la classification professionnelle SOC
| name | art-design-skill |
| description | 服化道设计技能。将导演分析产出的人物清单和场景清单转化为可直接用于文生图工具的详细提示词。 |
../../references/00-first-principles.md../../references/10a-action-dialogue-scenes.md../../references/10b-atmosphere-fantasy.md../../references/11b-image-motion-prompt.md../../references/12-genre-specific-techniques.md../../references/19-micro-drama-storyboard-system.md — 微短剧分镜两阶段系统(第一阶段:视觉词典)
../../references/20-frame-description-elements.md(帧图描述完整元素表)../../references/15-color-psychology.md — 色彩心理学(色彩情绪映射、色彩叙事、类型化色彩)
../../references/17-lighting-narrative.md — 光影叙事(光影情绪映射、光线类型与情绪)
美术设计技能,将导演提供的人物清单和场景清单转化为可直接用于文生图工具生成参考图的详细提示词。
人物提示词出图格式:一张图,左半边面部特写,右半边全身正面/侧面/背面设定图,白色背景。
场景提示词出图格式:每个场景独立出图。根据分镜需求标注对应的景别和视角(如全景/俯拍/仰拍/POV等),确保参考图匹配实际拍摄视角。
outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.md、outputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.md 和 outputs/{剧本名}/assets/prop-prompts.md(如存在)outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.md — 人物提示词(跨集累积,追加式写入)outputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.md — 场景提示词(跨集累积,追加式写入)outputs/{剧本名}/assets/prop-prompts.md — 物品/道具提示词(跨集累积,追加式写入)重要:场景和物品必须分开两个文件,不得混在一起。
在生成任何提示词之前,必须先与用户确认视觉渲染风格。 这是最高优先级的决策,直接影响所有提示词的写法。
向用户提供以下选项(或用户自定义):
| 风格 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 超写实(Hyper-realistic) | 照片级真实感,皮肤毛孔、光影物理准确 | Seedance 写实视频、真人短剧 |
| 写实插画(Realistic Illustration) | 半写实绘画风格,保留手绘质感 | 动态漫画、概念设定 |
| 动漫风(Anime/Manga) | 日系动漫风格 | 动态漫画、二次元项目 |
| 3D 渲染(3D Render) | Pixar/Blender 风格的 3D 角色 | 3D 动画项目 |
| 其他 | 用户自定义风格 | — |
确认后,将风格写入提示词文件的头部作为「视觉风格声明」,所有后续提示词必须遵循此风格。
示例:
**视觉风格声明**:超写实风格(Hyper-realistic),照片级真实感,自然光影,皮肤质感细腻真实,电影摄影质感
重要:不得跳过此步骤。不得自行假设风格。必须等用户明确选择后再继续。
outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.md、outputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.md 和 outputs/{剧本名}/assets/prop-prompts.md(如存在),了解已设计的人物、场景和物品在开始写任何提示词之前,必须先完成依赖关系分析。 这是保证视觉一致性的关键步骤。
分析三类依赖关系:
① 场景 → 场景依赖(空间一致性)
**参考图**:场景 XX(XX 为基础场景编号)示例:
工作室全景(场景01)→ 基础
工作室桌面俯拍(场景02)→ 参考图:场景 01
工作室黑暗(场景09)→ 参考图:场景 01
② 物品 → 白底独立策略(与人物一致)
**所在场景** 或 **参考图**:场景 XX③ 场景 → 人物引用(角色一致性)
④ 场景 → 物品引用(道具一致性)
**参考图**:物品 XX 并用"(参见参考图 物品 XX)"替代内联描述⑤ 物品 → 角色关联(标记式引用,不内联描述)
**关联角色**:人物 XX(角色名)**参考角色**:人物 XX 标记,让生图脚本自动引用角色参考图⑥ 同族物品一致性(家族一致性)
**参考图**:物品 XX(XX 为家族第一个物品编号)输出:在开始写提示词前,先输出一张依赖关系表,格式:
## 依赖关系表
### 场景依赖
| 场景 | 类型 | 参考 | 原因 |
|------|------|------|------|
| 场景 01 | 基础 | — | 工作室首次出现 |
| 场景 02 | 派生 | 场景 01 | 同一工作室,俯拍机位 |
| ...
### 物品依赖(白底独立,仅标记同族和角色关联)
| 物品 | 家族 | 参考物品 | 关联角色 | 说明 |
|------|------|---------|---------|------|
| 物品 01 | 回路装置 | — | — | 家族基础物品 |
| 物品 02 | 回路装置 | 物品 01 | — | 同族变体 |
| 物品 04 | — | — | 人物 02 妻子 | 妻子的发卡 |
| ...
### 角色引用
| 场景/物品 | 引用角色 | 引用内容 |
|-----------|---------|---------|
| 场景 04 | 人物 02 妻子 | 服装+发型+标志特征 |
| ...
为每个人物编写设定提示词:
出图布局:
提示词必须包含:
26 元素框架补充(参见 references/20-frame-description-elements.md):
排列顺序:基础场景排在前面,派生场景排在后面(确保生图时基础场景先生成)。
一致性规则:
**参考图**:场景 XX每个场景标注:
每个场景提示词必须包含:
26 元素框架补充(参见 references/20-frame-description-elements.md):
所有场景提示词必须保持视觉风格统一(遵循整体风格声明),光影逻辑自洽。
排列顺序:同族物品中,基础物品排在前面,后续物品排在后面。
一致性规则:
**所在场景** 或 **参考图**:场景 XX**参考图**:物品 XX(家族第一个物品)**关联角色**:人物 XX(角色名)**参考角色**:人物 XX 标记,不得在提示词中内联描述人物外貌多角度布局:一张图,展示正面、侧面、俯视三个角度(或根据道具特点调整)
每个道具提示词必须包含:
按照标准格式,分别写入三个文件:
outputs/{剧本名}/assets/character-prompts.mdoutputs/{剧本名}/assets/scene-prompts.mdoutputs/{剧本名}/assets/prop-prompts.md重要:场景和物品/道具必须分开两个文件,不得混在同一个文件中。
首集时创建文件,后续集数追加新增/变体条目到文件末尾。
生图脚本通过标题格式识别可生图条目。不符合格式的段落会被跳过。
统一标题级别:所有条目使用 ##(二级标题),三个文件保持一致。
标题格式:
## {类型} {编号}:{名称}({集数} 新增/变体)
示例:
## 人物 01a:归档者(ep01 新增)
## 场景 03:镜子空间(ep01 新增)
## 物品 02:菱形镜子回路装置(ep01 新增)
规则:
人物、场景、物品 三种01a、03、02): 或英文冒号 :## 标题,改用加粗文本或引用块## 标题禁止:
## 回路装置家族共性说明 ← 错误:非条目不得用 ## 标题
### 场景 01:... ← 错误:不得用 ### 标题
## 依赖关系表 ← 错误:非条目不得用 ## 标题
正确的非条目写法:
**回路装置家族共性说明**
以下三个回路装置共享同一材料体系:
- 框架:...
生图脚本通过以下标记自动识别依赖关系并传入参考图:
**参考图**:场景 01 ← 引用场景图
**参考图**:物品 01 ← 引用物品图
**参考角色**:人物 01a ← 引用角色图(人物变体专用)
标记放在条目标题下方、提示词正文之前。生图脚本会自动查找对应的已生成图片作为 API 参考图输入。
参考 references/11b-image-motion-prompt.md,核心要点:
纯视觉描述:提示词中只包含视觉元素的描述,不得出现任何要求模型在图上添加文字、标注、水印、箭头、色板等非视觉内容的指令。如需图片无文字,在提示词中明确写"画面中没有任何文字、标签或标注"。
叙事描述式:用完整段落描述,不要关键词堆叠
具体化:所有描述必须具体到可视化的程度
摄影术语融入自然语言:不要孤立列出术语,而是描述其效果
情绪通过视觉细节传达:不要抽象描述
完整的多Agent多Skill小说改编项目。开源版运行时依赖 agents/skills/references,原始 sources 不随仓库分发。
调用 nano banana API(gemini-3.1-flash-image-preview)生成图片。支持纯文本生图和参考图生图。
小说改编分析技能。完成文本清洗、类型判定、冲突建模、角色一致性建模。
动画师技能。将静态分镜转化为图生视频的动态提示词(Motion Prompt)。
服化道审核技能。用于审核阶段二服化道设计产出(人物设定提示词、场景环境提示词),通过逐项比对、脑内预演和评分制确保造型准确、风格一致、提示词可执行。
对比审核技能。对比生成剧本与爆款剧本的节奏、对话、情绪、框架,给出PASS/FAIL判断和改进建议。