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gum-runtime-animation-chains

AnimationChain playback on Sprites and NineSlices — .achx -> AnimationChain pipeline, AnimationChainLogic tick loop, apply-frame vs render-time split, RelativeX/Y mismatch with FRB AnimationEditor. Triggers: .achx, AnimationChain, AnimationFrame, AnimationChainList, AnimationChainLogic, SpriteAnimationLogic, ApplyAnimationFrame, RelativeX/Y offsets, CurrentChainName.

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Informations de source

Dépôt
vchelaru/Gum
Dernière activité de la source
18 mai 2026 à 11:54
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
603
Forks
79

Options d'installation

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