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voxel-engine-from-scratch

Use when building a voxel (cube-based) world engine from first principles — chunking, mesh generation, terrain generation. Not for general 3D rendering or using an existing voxel engine. Triggers on: 'build a voxel engine', 'minecraft-style world generation', 'chunk meshing', 'greedy meshing algorithm', 'voxel terrain generation', 'implement a block world'. Covers chunk representation, face culling, greedy meshing, and noise-based terrain.

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Informations de source

Dépôt
yanacuti1121/Yana-AI
Dernière activité de la source
17 juillet 2026 à 06:39
Langue détectée de SKILL.md
anglais
Étoiles
1
Forks
0

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