| name | image-to-code |
| description | 像素级 750px 图片转代码与高清切图工作流。当 Codex 需要把当前选中的 UI 图片、截图、App/Web 设计稿、Figma 图片导出稿或设计长图转换为代码,并输出独立透明 PNG 切图资源时使用。适用于严格 1:1 等比例还原、画板宽度精确 750px、高清放大切图、防模糊和背景抠除、必要时用 image2/imagegen 抠透明 PNG、文本可编辑、简单图形原生矢量/代码化,最终代码需要自适应适配,或需要把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层的任务。 |
Image To Code
目标
把用户提供或当前选中的 UI 图片还原为代码,并导出必要的独立高清切图资源。
原图就是视觉合同。不要把它重新设计成“更合理”的界面,不要做排版优化,不要主观调整间距。必须先按 750px 宽度等比归一化,再按原图元素的位置、比例、层级、颜色、透明度和样式进行还原。
750px 是设计基准坐标,不是最终页面的唯一显示宽度。生产代码必须在保持 750px 基准稿不变的前提下提供自适应缩放;切图资源必须有足够像素密度,不能因为源 bbox 小而在页面里发糊。高清切图只提高 PNG 文件真实像素,不改变它在页面里的位置和显示大小。
最高优先级规则
当用户要求“严格等比例缩放至画板宽度精确 750px”时,这条规则高于所有常规前端、设计和响应式建议。
- 整体画板宽度必须精确为
750px。
- 画板高度必须根据原图宽高比自动计算,不能人为设定或优化。
- 所有元素必须使用同一个全局缩放比例。
- 保持所有元素的相对位置、相对大小、层级关系、堆叠顺序、颜色、透明度、阴影、渐变、圆角、描边和样式属性。
- 禁止自动调整任何元素的位置、大小、对齐、间距、排版或视觉层级。
- 禁止重新设计、优化布局、合并独立元素、拉伸素材、改变颜色或简化效果。
- 禁止把图标或位图强行转换为矢量路径。
- 禁止使用相似图标库、相似插画、AI 生成图、CSS 临摹图或占位素材替代原图中的图标/位图。
- 禁止自动创建 Figma/export 的 Slice 对象。只有在需要切图资源时,才按元素边界导出独立 PNG 文件。
- 如果代码优雅性和视觉还原发生冲突,视觉还原优先。
- 750px 基准稿必须可精确复核;生产页面必须同时提供按容器/视口等比缩放的自适应版本。
跨目录调用一致性
无论用户在哪个项目文件夹调用本 skill,都必须只以本次用户提供/选中的原图为视觉源。不要沿用其他会话、其他文件夹、旧示例或历史任务里的结构、素材、配色、页面区域和实现假设。
- 每次调用都必须重新读取当前源图尺寸。
- 每次调用都必须重新测量当前源图元素坐标。
- 每次调用都必须重新建立当前源图的图层分类表。
- 不得复用旧项目里的图标、插画、头像、卡片素材或布局参数,除非用户明确指定这些就是源素材。
- 不得因为当前项目已有组件或 CSS,就把原图自动改造成项目现有组件样式。
- 如果没有源图局部切图能力,宁可保留完整局部裁片作为临时素材并说明限制,也不要用“看起来差不多”的替代图重画。
执行流程
- 检查输入图片和项目约束。
- 把原图等比归一化到 750px 宽度。
- 建立
layers.manifest.json:记录每个图层的原图 bbox、缩放后 bbox、类型、z-index、导出文件名。
- 为每个 bitmap/icon 资源确定
asset_scale_factor,默认 2,小图标、低分辨率源图或抠边脏时用 3 或 4。
- 先按 manifest 导出高清切图资源,再写代码。禁止先凭感觉写代码再补切图。
- 对所有 icon/illustration/复杂位图默认要求透明 PNG;本地背景抠除不干净、审计失败或棋盘格/黑底/白底预览仍有脏底时,必须使用 image2/imagegen 做透明 PNG 背景抠除兜底,并保持页面显示外框、构图和主体位置不变。
- 在 750px 基准画板中使用 manifest 的精确坐标实现代码。
- 完成 750px 基准代码后,进入自适应细化阶段:加外层 fit wrapper,按容器或视口整体缩放 750px 画板,不得对子元素重新排版。
- 分模块校验:矢量、文本、位图/图标切图分别验收。
- 做整页 750px 叠图复核,并做 375px 手机宽度和至少一个其他手机宽度的自适应截图。
- 根据具体错位、缺图、裁切、样式差异或手机端溢出继续迭代。
- 交付代码、高清切图资源、manifest 和简短还原报告。
- 代码和 QA 完成后,若用户要求 Figma 或需要继续交付,按同一份 manifest/code/assets 导出可编辑 Figma 图层规格或本地 Figma importer;只有需要直接写入远端 Figma 文件时,才索取 Figma 链接和写入权限。
输入检查
开始前先确认:
- 原图尺寸和宽高比
- 目标类型:网页、移动端界面、组件、海报、邮件、游戏 UI 或静态 HTML
- 是否已有项目框架和技术栈
- 是否要求只输出代码、只输出切图,还是代码加切图
- 哪些文字必须变成可编辑文本
- 哪些复杂图形需要保留为透明 PNG
- 是否有明确的响应式断点、最大宽度、嵌入容器或移动端/桌面端展示要求
如果仓库已有框架,遵循现有框架。没有项目时,静态页面优先使用 HTML/CSS/JS;只有在组件结构或交互确实需要时才使用 React/Vite。
750px 等比归一化
假设原图尺寸为 source_width x source_height:
scale = 750 / source_width
final_width = 750
final_height = round(source_height * scale)
scaled_x = original_x * scale
scaled_y = original_y * scale
scaled_width = original_width * scale
scaled_height = original_height * scale
同一个 scale 必须应用到:
- 所有坐标
- 所有宽高
- 所有圆角
- 所有描边
- 所有阴影偏移和模糊
- 所有渐变位置
- 所有图标和位图外框
- 所有文字字号、行高和字间距
主交付物是锁定的 750px 定稿画板。响应式规则不能影响 750px 版本的坐标、比例和叠图复核。最终代码必须在 750px 基准外再提供自适应缩放层。
强制 Manifest
任何图片转代码 + 切图任务都必须先创建 manifest。manifest 是布局和切图的唯一数据源,不允许在代码里重新估算位置。
每个图层至少记录:
{
"id": "card-wallet-illustration",
"type": "bitmap",
"source_bbox": { "x": 338, "y": 520, "width": 116, "height": 122 },
"scaled_bbox": { "x": 338, "y": 520, "width": 116, "height": 122 },
"z_index": 24,
"asset": "assets/illustrations/card-wallet-illustration.png",
"asset_pixel_width": 232,
"asset_pixel_height": 244,
"asset_scale_factor": 2,
"css_display_width": 116,
"css_display_height": 122,
"transparent_required": true,
"notes": "从当前源图裁切,保持原图露出比例"
}
规则:
source_bbox 必须来自当前源图测量,不得凭布局推算。
scaled_bbox 必须由同一个 scale 计算得到。
- bitmap/icon 的
asset_pixel_width/height 可以高于 scaled_bbox.width/height,但代码里的 css_display_width/height 必须等于 scaled_bbox 尺寸。也就是文件分辨率 2x/3x,页面占位仍是原元素外框大小。
asset_scale_factor = asset_pixel_width / css_display_width。默认至少 2;小于 64px 的图标、源图压缩明显、边缘脏或放入页面后发糊时使用 3 或 4。
- 代码中的每个图片层、文本层、矢量层都必须能追溯到 manifest。
- 如果实现截图和原图不一致,先修 manifest 坐标,再修代码。
- 没有 manifest 的交付视为未完成。
assets/icons/、assets/illustrations/、卡片插画、导航图标、按钮图标、状态图标和不规则装饰图默认 transparent_required: true。不得因为抠图困难、背景和卡片颜色接近、或本地脚本抠除失败就把它改成 false。
- 只有照片、真实产品图、截图、纹理背景、完整矩形 banner 或背景本身就是视觉内容的位图,才允许
transparent_required: false,并必须在 notes 里说明为什么保留矩形背景。
- 如果某个 PNG 的四角 alpha 不为 0、棋盘格上出现白/灰/页面底色矩形、或
audit_png_assets.py --require-transparent-bg 失败,manifest 必须保持 transparent_required: true,并重出资源;不能通过改 manifest 跳过验收。
Bbox 测量和预览
切图区域不能凭感觉。每个需要导出的资源必须先完成 bbox 预览校验,再导出 PNG。
流程:
- 在原图原始尺寸上测量
source_bbox,不要在浏览器缩放预览图上估算。
- bbox 必须覆盖完整元素外框,包括透明留白、浅色底形、阴影、半透明边缘和被遮挡但可见的外缘。
- 对边界不确定的资源,建立 2-3 个候选 bbox,选择能完整覆盖且不多带相邻元素的最大安全框。
- 使用
scripts/preview_bboxes.py 或等效方式,把 manifest 中的 bbox 画到源图上生成预览图。
- 只有当预览框与原图元素完整外框对齐后,才允许切图。
- 如果预览框框到了相邻文字、相邻图标、卡片背景大块区域,必须修 bbox。
- 如果导出后发现缺失、贴边、白底、灰底,必须回到 bbox 预览步骤重测,不能只在 PNG 上修补。
- 如果源图 bbox 很小,预览通过后仍必须高清导出;不要把低像素裁片直接当生产素材。
交付报告必须包含 bbox 预览图路径或说明已做等效原图框选复核。
图层分类规则
实现前必须把每个可见元素归类:
- 文本图层:全部还原为可编辑文本或代码文本。匹配文字内容、字体、字号、字重、行高、字间距、颜色、透明度、对齐方式、换行和精确坐标。
- 简单矢量/规则图形:矩形、圆形、线条、边框、按钮背景、分割线、简单渐变和简单阴影,转为 CSS/Figma 原生形状或代码。
- 位图/图标切图:按钮图标、导航图标、功能图标、状态图标、头像、产品图、卡片插画、装饰图、背景素材、不规则复杂图形,全部从当前源图中提取为独立透明 PNG。不得用相似图标、相似插画、CSS 临摹、emoji、字体图标或生成图替代。
- 复杂图表/可视化:复杂图形整体保留为透明 PNG 图层;图表中的可读文字单独提取为可编辑文本,覆盖在对应位置。
每个独立图标和位图都必须保持独立图层和独立文件。不得合并、编组导出或做成 sprite,除非用户明确要求。
视觉规格提取
编码前先为自己写一份简短视觉提取记录:
- 画板尺寸、缩放比例和最终高度
- 页面网格、主要区域、对齐边缘和层级顺序
- 外边距、模块间距、卡片内边距和重复节奏
- 字体、字号、字重、行高、字间距、大小写
- 背景色、文字色、边框色、强调色、阴影色、渐变色
- 图片、图标、插画和背景素材的裁切方式
- 阴影、模糊、透明度、混合模式、圆角和描边
尽量使用测量工具、截图、图像采样和浏览器计算样式,不要只靠目测。无法获得原字体时,选择最接近的可用字体,并通过字号、字重、行高和间距微调到视觉一致。
布局锁定规则
布局不允许使用自动流式排版来“复刻大概结构”。必须用 750px 画板坐标系锁定。
- 根画板必须是
width: 750px,高度等于归一化高度。
- 画板内所有关键层必须使用 manifest 坐标定位。
- 页面预览时可以整体缩放画板,但不能对子元素重新排版。
- 禁止使用 flex/grid 的自动分布结果替代原图坐标;flex/grid 只能在数值完全等于 manifest 坐标时作为实现手段。
- 顶部头像区、数据区、会员条、四宫格卡片、更多服务、底部导航必须分别和原图同 x/y/width/height。
- 如果截图里出现内容整体上移、下移、卡片变宽、间距变大、头像被裁、底部导航位置变化,直接判定布局失败。
切图计划
不要把整张设计稿切成一张大图,除非用户明确要求静态位图。文字、按钮、卡片、边框、分割线等应尽量用代码实现。但复杂插画、头像和图标必须从当前源图裁切,不能重绘。
必须导出独立透明 PNG 的内容:
- 所有图标
- 头像、logo、状态栏图标、底部导航图标
- 产品图、截图、照片
- 卡片内的钱包、礼物、徽章、星星、勾选章、装饰块等复杂插画和不规则装饰图
- 复杂图表、数据可视化和手绘元素
- 纹理、遮罩、复杂阴影或无法稳定用 CSS 复现的图形
- 无法从现有图标库准确还原的 logo 或品牌标识
不要为这些内容导出切图:
- 普通文字
- 简单按钮、卡片、边框、分割线、标签、输入框
- 简单 CSS 渐变、阴影、圆角矩形或网格背景
- 只有在与原图形状、比例、线宽、端点、圆角和视觉重量完全一致时,才允许用项目现有图标系统复现;否则必须从原图提取 PNG。
涉及切图时必须阅读 references/slicing.md,按其中的命名、格式、透明背景和禁止裁边规则执行。
优先使用或等效执行 scripts/extract_png_asset.py 从源图按 bbox 导出高清 PNG。该脚本不会自动 trim,输出 PNG 文件像素画布等于 bbox * asset_scale_factor,页面显示外框仍等于 scaled_bbox,可在高清像素画布内移除纯色背景并保留 alpha。
推荐命令:
scripts/extract_png_asset.py source.png assets/icons/icon-home-01.png \
--x 120 --y 88 --width 32 --height 32 \
--scale-factor 3 \
--css-width 32 --css-height 32 \
--remove-bg floodfill \
--manifest layers.manifest.json \
--id icon-home-01
导出规则:
- 默认
--scale-factor 2;小图标、低分辨率源图、边缘脏或放入页面后发糊时用 3 或 4。
- 背景抠除必须发生在高清像素画布里,不能先把低清图抠干净失败后再直接放大。
- manifest 必须记录 PNG 文件真实像素尺寸和 CSS 显示尺寸;代码显示尺寸必须等于
scaled_bbox,不能因为 PNG 是 2x/3x 就把页面位置撑大。
导出前必须先用 scripts/preview_bboxes.py 检查 bbox 区域。没有 bbox 预览校验的切图结果不可信。
禁止近似重绘
下列行为全部视为失败,即使页面看起来“更规整”或“更清晰”:
- 把原图的小图标换成 lucide、Material Icons、SF Symbols 或其他相似图标。
- 把原图卡片里的钱包、礼盒、徽章、星星、人物头像、状态栏图标重新画成另一套风格。
- 把原图中靠左/靠右/局部露出的插画改成居中、放大、缩小或重新裁切。
- 把四宫格、服务宫格、会员条、底部导航重新排版成更均匀的布局。
- 为了适配代码组件,把原图卡片高度、圆角、间距、文字位置、图片比例改掉。
- 把原图的小装饰图放大成主视觉,或把原图的大图缩小成装饰。
- 用渐变、阴影或 CSS 图形模拟复杂位图,导致形状和原图不一致。
如果无法精准矢量化或代码化某个复杂元素,必须把该元素从源图按完整外框提取为 PNG,而不是近似重绘。
透明背景硬规则
凡是 manifest 中 transparent_required: true 的资源,最终 PNG 必须有 alpha 通道,并且目标背景必须透明。
- 图标、按钮符号、导航符号、卡片插画、金币/礼物/钱包/人物/装饰图等不规则资源默认都属于
transparent_required: true,即使它们原来放在彩色卡片、渐变区或浅色底上。
- PNG 不能带白底、灰底、页面底色或卡片底色,除非该底色是元素本身的一部分。
- 从截图裁切出的白/灰/纯色背景必须抠除,但页面显示画布和构图不能改变;高清 PNG 的文件像素尺寸仍按
asset_scale_factor 保留。
- 切图 bbox 必须先覆盖完整元素并额外外扩安全留白,再做背景抠除;不得先抠除再按主体重新裁边。
- 抠除背景后不得 trim,不得重新计算 bbox,不得让主体贴边。
- 本地
remove-bg corners/floodfill 或等效抠图仍有白边、灰边、脏底、缺角时,必须使用 image2/imagegen 的图片编辑能力做透明 PNG 背景抠除兜底。
- 使用 image2/imagegen 时必须把当前高清裁片作为编辑目标,只允许移除背景为透明 alpha;禁止重新生成相似图标、相似头像、相似插画或改变主体形状、颜色、比例、角度、阴影、边缘和画布尺寸。
- 交付前必须在棋盘格、黑底、白底上检查透明边缘。只在原页面背景上看不出脏底不算通过。
- 必须运行
scripts/audit_png_assets.py --require-transparent-bg 或等效审计检查所有 transparent_required: true 的 PNG;如果默认 Python 缺 Pillow/numpy,必须换用可用运行时、安装依赖或用等效脚本重跑,不能跳过。
- 审计中出现
transparent_bg_ok=false、corner_alpha_max 高于阈值、has_alpha_channel=false、或 touches_edge 未解释清楚时,必须重出 PNG。典型失败是插画文件四角 alpha 为 255,说明仍带完整矩形背景。
- 如果无法可靠抠除背景,必须说明并保留完整局部裁片作为临时失败态,不能谎称透明切图完成。
防裁切硬规则
切图宁可画布偏大并保留透明留白,也绝不能裁掉任何一段内容。任何“只截到一段”“边缘缺一块”“阴影/浅色底被削掉”“图标贴边”的结果都判定为失败。
- 切图边界必须来自原图中该元素的完整视觉外框,而不是来自抠图后的深色主体外框。
- 图标包含浅色圆形/八边形底、阴影、光晕、渐变底时,底形属于完整视觉范围,不能被忽略。
- 如果图标主体和浅色底需要拆层,浅色底必须用代码/矢量单独复现,图标 PNG 仍必须保留完整主体和必要透明留白。
- 如果无法稳定判断真实边界,必须向四周扩展安全留白,默认至少
4px-12px,而不是缩小裁切框。
- 导出的 PNG 中,任何非透明像素触碰画布四边都必须判定为疑似裁切,必须扩大画布重出。
- 有阴影、模糊、发光、抗锯齿边缘的资源,必须保留完整半透明像素,不能只保留不透明主体。
- 服务宫格、底部导航、功能入口这类图标,必须逐个图标整件导出,不能从图标中间截取局部,也不能只截一个角、一条边或一个内部符号。
- 切图尺寸校验不只看视觉是否像,还必须检查页面显示尺寸是否覆盖原元素完整外框、PNG 文件像素尺寸是否符合
asset_scale_factor。
自适应细化硬规则
750px 基准画板写完后,必须单独做一轮手机端适配;没有 375px 验证的交付视为未完成。
- 750px 坐标系保持锁定:
.artboard 或等效根画板仍是 width: 750px,高度仍是归一化高度。
- 自适应只发生在外层:
scale = min(1, availableWidth / 750),其中 availableWidth 是容器宽度或视口宽度。
- 手机 App/移动端界面默认全宽适配:在
320px-430px 视口内默认 availableWidth = 100vw,不要自动减 16px/32px 外边距;只有原图本身有外部留白、用户要求嵌入容器,或网页场景需要页面 gutter 时才加 gutter。
- 外层占位尺寸必须同步缩放:wrapper 的实际宽高应等于
750 * scale 和 final_height * scale,不能让未缩放的 750px 画板撑开页面。
- 禁止用
min-width: 750px、固定 body 宽度、横向滚动、浏览器缩放、截图缩放或只改 zoom 来冒充手机端适配。
- 禁止为了适配 375px 重新排版子元素、改字号、改间距、改坐标或改图层尺寸;子元素仍追溯 manifest 坐标。
- 如果用户明确要求桌面网页式响应式重排,必须先完成 750px 像素版和整体缩放版,再把重排作为额外版本,并在交付说明中标明偏离原图的位置。
- 375px 全宽演示时,渲染宽度应接近
375px,缩放比例应接近 0.5;如有 gutter,必须在报告里说明实际可用宽度和比例。
代码实现规则
- 首先匹配原图,不做主观优化。
- 在 750px 基准画板中优先使用精确像素坐标和固定尺寸。
- 可以使用绝对定位实现锁定画板,只要更有利于还原。
- 使用 CSS 变量保存提取出的颜色、圆角、间距、字体和阴影 token。
- 保留真实内容层级,不要用说明文字或占位文案替代原内容。
- 不要增加原图不存在的外层卡片、装饰容器或嵌套结构。
- 字间距默认按原图提取;原图没有明显 tracking 时保持
0。
- 不要用视口宽度直接缩放字体。
- 交付代码必须有自适应外层,不能只写死 750px。自适应外层只负责整体等比缩放或在更大容器中居中显示,不得对子元素重新排版。
推荐结构:
<main class="fit-shell">
<div class="fit-box">
<section class="artboard">...</section>
</div>
</main>
:root {
--board-w: 750;
--board-h: 1624;
--fit-gutter: 0px;
--board-scale: min(1, calc((100vw - var(--fit-gutter) * 2) / (var(--board-w) * 1px)));
}
.fit-shell {
width: 100%;
display: grid;
place-items: start center;
overflow-x: clip;
}
@media (min-width: 751px) {
.fit-shell {
--fit-gutter: 24px;
}
}
.fit-box {
width: calc(var(--board-w) * 1px * var(--board-scale));
height: calc(var(--board-h) * 1px * var(--board-scale));
overflow: hidden;
}
.artboard {
position: relative;
width: calc(var(--board-w) * 1px);
height: calc(var(--board-h) * 1px);
transform: scale(var(--board-scale));
transform-origin: top left;
}
如果需要按父容器而不是视口适配,使用 ResizeObserver 或项目现有容器测量方式设置 --board-scale = containerWidth / 750。无论哪种方式,750px QA 截图时必须让 --board-scale: 1。
如果 CSS 除法在目标浏览器或项目构建链中不稳定,使用一小段 JS 设置缩放变量:
const root = document.documentElement;
const fitShell = document.querySelector(".fit-shell");
const fit = () => {
const availableWidth = fitShell.getBoundingClientRect().width;
root.style.setProperty("--board-scale", String(Math.min(1, availableWidth / 750)));
};
new ResizeObserver(fit).observe(fitShell);
window.addEventListener("resize", fit);
fit();
Figma 可编辑图层导入
涉及把完成稿导出/导入 Figma 为可编辑图层时,必须阅读 references/figma-editable-export.md。这里的“可编辑”指文本是 Figma text node,简单形状是 Figma shape,复杂位图是独立 image fill;禁止把整页截图当作唯一生产图层。
代码完成并通过 750px/手机端 QA 后,如果用户要求 Figma,必须生成可编辑 Figma 导出物。不要在代码实现前打断用户索取 Figma 链接,除非用户一开始就明确要求直接写入某个 Figma 文件。
询问模板:
代码和切图已经完成。我可以继续导出一个可编辑 Figma 图层版本:优先生成本地 Figma importer;如果你要我直接写入某个 Figma 文件,请提供文件链接并确认我有写入权限。
执行规则:
- 使用
layers.manifest.json、完成代码的 computed styles、CSS tokens 和 PNG assets 生成 figma_layer_spec.json 或等效 layer spec;不要从最终网页截图重新猜图层。
- 默认生成独立本地 Figma importer(例如
figma-code-import/manifest.json + code.js),把 manifest、样式和 PNG assets 嵌入或打包进去。这个 importer 不依赖任何特定本地插件或本机路径。
- 如果当前环境有 Figma MCP/API/token/浏览器权限,并且用户提供目标文件链接,可以用同一份 layer spec 直接写入 Figma。
- 如果没有直接写入权限,仍必须交付本地 importer 或 layer spec;不得简单回答“导入不了”。
- 在 Figma 中创建
750px x final_height frame,按 z_index 从低到高创建图层,并保持每个图层的 id 或可读名称。
- 文本图层创建为 Figma text node;简单矢量/规则图形创建为 Figma shape;位图/图标/头像/复杂插画使用独立高清 PNG image fill,显示尺寸等于 manifest 的
css_display_width/height。
- 可用整页 QA render 作为隐藏且 locked 的 reference layer,但必须标明不是生产图层,不能覆盖真实可编辑层。
- 导入或生成 importer 后检查 frame 尺寸、图层数量、z-index、文本可编辑性、PNG 清晰度和透明边缘。
Figma 导出报告必须包含:Figma 文件链接或本地 importer 路径、目标页面/frame 名称、导入的文本/矢量/PNG 图层数量、替代字体或不可编辑图层限制、是否有 hidden locked reference layer。
验收与复核
只要能渲染浏览器页面,就必须截图验证:
- 启动本地页面或开发服务器。
- 截取 750px 画板截图。
- 与 750px 归一化原图进行叠图对比。
- 分别校验矢量图层、文本图层、位图/图标切图模块。
- 将浏览器视口切到
375px 宽,截取手机端截图,检查画板是否按比例缩放到可用宽度、没有横向滚动、没有未缩放 750px 内容撑开页面。
- 再检查至少一个其他手机宽度,优先
320px、390px、414px 或 430px 中最接近用户演示设备的尺寸。
- 先修正最大差异:画板尺寸、层级顺序、坐标、宽高、背景、字体大小、手机端缩放比例和横向溢出,再修细节效果。
- 重复截图和对比,直到剩余差异都有明确原因。
必须保留一个 QA 对照方式:可以是半透明底图 overlay、单独对比截图、或差异图。最终生产层不能依赖整页底图,但开发验收必须能证明实现层和源图对齐。
可以使用 scripts/compare_images.py 做快速图片差异指标检查。像素指标只是辅助判断;字体抗锯齿、系统字体替换和浏览器渲染差异可能导致可接受的少量差异。
切图资源交付前必须运行或等效执行 scripts/audit_png_assets.py --require-transparent-bg:检查 PNG 四边是否有非透明像素贴边、是否包含 alpha 透明通道、角落背景是否透明,并在有 manifest 时校验每张 PNG 的真实像素宽高 asset_pixel_width/height。任何 touches_edge、transparent_bg_ok=false 或宽高不一致都必须先修复。若审计脚本因缺 Pillow/numpy 等依赖失败,必须换用可用 Python、安装依赖或写等效审计;依赖失败不能作为跳过透明检查的理由。
还必须检查透明度:透明 PNG 如果 has_alpha_channel=false、背景区域 alpha 不为 0、或在棋盘格上出现白/灰色矩形底,判定失败。
验收标准
- 整体画板宽度必须精确为
750px。
- 在
375px 手机视口中,页面不得出现横向滚动;document.documentElement.scrollWidth 必须小于等于视口宽度加 1px 容差。
- 在
320px-430px 常见手机宽度中,fit wrapper 必须按可用宽度等比缩放整张 750px 画板,不能露出未缩放的 750px 固定宽内容。
- 矢量形状的坐标、宽高、圆角、描边、渐变、颜色和透明度必须对齐 750px 原图,主观允许误差为
0px。
- 文本内容、坐标、字号、字重、行高、字间距、颜色、对齐方式和换行必须对齐原图。
- 每个图标/位图 PNG 的真实像素尺寸必须等于 manifest 的
asset_pixel_width/height,页面显示尺寸必须等于对应元素外框 css_display_width/height。
assets/icons/ 和 assets/illustrations/ 中的 PNG 除非被明确记录为照片/截图/矩形背景素材,否则必须通过透明背景审计;带完整白底、灰底、页面底色或卡片底色矩形视为失败。
- 放入页面后任一高清 PNG 仍明显发糊,判定失败,必须提高
asset_scale_factor 或重新获取更高清源素材。
- 位图/图标必须保留完整透明留白和边缘像素,禁止自动裁边、智能缩边、内容自适应裁剪。
- 位图/图标 PNG 中如有非透明像素贴到画布边缘,默认视为裁切失败,必须扩大边界重出图,除非原图元素本身明确被父容器裁切。
- 任一图标、头像、插画、状态栏、导航图标不是来自当前源图,且与原图形状/比例/风格不完全一致,判定失败。
- 任一卡片插画的位置、大小、露出区域、裁切方式与原图不一致,判定失败。
- 任一模块因为自动排版导致整体坐标、间距、宽高和原图不一致,判定失败。
- 最终页面由切图、矢量和文本拼装后,必须与 750px 原图全覆盖复核,无缺图、无裁切、无错位、无层级错误。
交付说明
完成后只需要简短说明:
- 修改或新增的代码文件
- 切图资源目录
- 750px 画板尺寸
layers.manifest.json
- bbox 预览图或等效框选复核说明
- 做过哪些截图和模块校验
- 做过哪些手机端宽度校验,尤其是 375px 的实际渲染宽度、缩放比例和横向溢出检查
audit_png_assets.py 或等效 PNG 边缘/尺寸审计结果
- 是否已导出 Figma 可编辑 layer spec/importer;如已直接写入 Figma,提供 Figma 导入报告
- 已知限制,例如缺少原字体、源图像素不足、部分元素被遮挡
不要写冗长解释。真正的交付证明是代码、切图资源和复核截图。