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prototype
// 快速验证设计的一次性原型。区分两条分支——逻辑/状态模型用终端交互 App,UI 布局用多变体路由切换。当用户想原型验证、检验数据模型或状态机、探索多种 UI 方案时触发。触发词:原型、prototype、验证方案、快速试验、让我玩一玩、试几个设计。
// 快速验证设计的一次性原型。区分两条分支——逻辑/状态模型用终端交互 App,UI 布局用多变体路由切换。当用户想原型验证、检验数据模型或状态机、探索多种 UI 方案时触发。触发词:原型、prototype、验证方案、快速试验、让我玩一玩、试几个设计。
超压缩通信模式。通过去掉废话、冠词和客套语,在保持完整技术准确性的同时削减约 75% token 用量。 当用户说"caveman 模式"、"简洁模式"、"少废话"、"省 token"、"简短点"或调用 /caveman 时触发。
对用户的计划或设计进行不留情面的深度追问,直到达成共同理解,逐一解决决策树的每个分支。当用户想要压力测试计划、检验设计时触发。触发词:追问我、grill me、逐一问我、挑战我的方案、深度追问、质疑设计、设计评审追问。
将当前对话压缩为交接文档,供下一个 Agent 会话接续工作。触发词:交接、handoff、下一个会话、会话摘要、接续工作、传给下一个 agent。
在代码库中发现架构"深化"机会——将浅模块变成深模块的重构,提升可测试性和 AI 可导航性。与 architecture-advisor 互补:architecture-advisor 设计新架构,本技能改善现有代码库结构。触发词:改进代码库架构、架构深化、找重构机会、模块耦合太紧、难以测试、代码难以理解、架构改进、improve architecture、refactor opportunities。
Use when 已有书面实施计划、任务相对独立,且在本会话内通过子代理逐任务落实时。触发场景:执行实施计划、子代理开发、按计划实现、Task 派发实现、两阶段代码审查、plan execution。
面试向 LLM Wiki 全流程:Raw 层在 raw/ 沉淀 _research.md、basic/、blog/(见 references/raw-layer.md);Wiki 层只读 raw/、编译维护 wiki/(实体/概念、index、log,见 references/wiki-layer.md)。触发:建资料包、收录博客、从 raw 导入 wiki、查询、lint、面试备考知识库。关键词:LLM Wiki、raw、wiki、ingest、面试、Obsidian、知识库、用户供稿。
| name | prototype |
| description | 快速验证设计的一次性原型。区分两条分支——逻辑/状态模型用终端交互 App,UI 布局用多变体路由切换。当用户想原型验证、检验数据模型或状态机、探索多种 UI 方案时触发。触发词:原型、prototype、验证方案、快速试验、让我玩一玩、试几个设计。 |
原型是回答一个问题的一次性代码。问题决定形态,答完即删。
根据用户提示、周边代码、或直接询问来判断问题属于哪类:
分支错误会浪费整个原型。若问题确实模糊且用户不在线,则默认按周边代码选择(后端模块→逻辑;页面/组件→UI),并在原型顶部声明该假设。
prototype 以示一次性身份。pnpm <name>、python <path> 等),用户不需要记路径。原型唯一值得保留的是答案。将其记录在某个持久化位置(commit message、ADR、issue,或原型旁边的 NOTES.md),连同它所回答的问题一并保存。若用户在场,几句对话即可;若不在,留好占位符供后续填写,然后删除原型。