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loop-engineering

Use to retry a task until tests, builds, or lint pass via Grill interview plus loop Monitor.

ソース情報

リポジトリ
alvinunreal/oh-my-opencode-slim
ソースの最終更新活動
2026年10月16日 17:15
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
9,790
フォーク
596

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
loop-engineering
description
Use to retry a task until tests, builds, or lint pass via Grill interview plus loop Monitor.
# Loop Engineering Skill ## Grill (orchestrator interview) 1. Goal: "What are you trying to accomplish?" 2. Success criteria: "Describe how we know the loop succeeded." 3. Success type: choose from `test`, `build`, `lint`, `command`, `fileExists`, `oracle`, `observer`, `manual`. For CLI steps provide `successCommand`; for file detection provide `successPath`. 4. Execute agent: fixer / designer / explorer 5. Verify agent: oracle / observer / test 6. Max attempts (default 3) 7. Optional context files: which files or directories should be read before execution? ## Loop Monitor - Listen to callbacks: - `onLoopComplete(loopID, success)` → report final outcome - `onEscalated(loopID, reason)` → escalate to human - `onManualReview(loopID, reason)` → prompt human to approve/fail and call `resolveManualReview(loopID, passed, reason)` - Show current state and attempt count on each callback - For manual verification, present the failure reason before asking for pass/fail - If human forces cancellation, call `cancel(loopID)` through the orchestrator ## Notes - Manual verification is the minimal on-ramp (autoresearch pattern). It pauses the loop until `resolveManualReview` is called. Do not auto-resolve. - BackgroundJobBoard signals (totalErrors, timeoutCount) are already baked into the runtime.
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