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ソース情報

リポジトリ
Belweave/hstack
ソースの最終更新活動
2026年10月28日 07:54
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
shape
description
Settle data shape and module boundaries first.
version
0.1.0
author
Preetham Kyanam
license
MIT
platforms
["linux","macos","windows"]
metadata
{"hermes":{"tags":["design","planning"],"related_skills":["reframe","prove","arena","principles"]}}
# Shape ## When to Use Before code crosses a function boundary, or while a design choice is still open. Load `reframe` first if the job, the user, and the smallest version are not named. ## What to do Name these before writing the behavior: - The data the change stores or passes. - The types, and which states should be impossible to represent. - The module that owns the rule. One structure for a rule that would otherwise be copied. Stay in the conversation while the code is filled in. If a plan file is wanted, call `/plan`. Do not reimplement `/plan`. Do not keep a second planner in this skill. Two checks, then lock the shape: 1. Compare a second shape before locking the first. If the user wants those attempts built, load `arena`. A throwaway experiment they will delete is bundled `spike`, not `arena`. 2. Stop if a module owns a rule it does not use, or if a caller has to know the callee's internals to use it correctly. Load `principles` when a design choice is contested. Name the decision the rule changes. Do not recite the rules. Load `prove` once there is behavior to check.
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