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ui-component

bbl 레포의 UI 컴포넌트를 추가하거나 변경하는 스킬. 배치 판정(패키지·레이어) → 3파일 생성 → 레이어 배럴 등록 확인 → 클라이언트 경계 판정 → 사용처 연결 → 타입·린트·실제 렌더 검증까지의 워크플로를 다룬다. 사용자가 "컴포넌트 만들어줘", "버튼/카드 추가해줘", "이 컴포넌트 스타일 바꿔줘", "다크모드 대응 안 됐어", "스토리 추가해줘", "atoms로 옮겨줘", "about 페이지에 섹션 하나 넣어줘", "컴포넌트가 화면에 안 나와" 등 컴포넌트를 만들거나 고치거나 옮기는 요청을 하면 반드시 이 스킬을 사용할 것. 화면에 뿌릴 개인 기록 데이터 자체를 바꾸는 작업은 career-record, 글 본문을 쓰는 작업은 blog-post가 담당하며, 컴포넌트 코드를 건드리지 않는 대화라면 이 스킬을 적용하지 않는다.

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ソース情報

リポジトリ
BoBeenLee/bbl
ソースの最終更新活動
2026年8月2日 12:28
検出された SKILL.md の言語
韓国語
スター
4
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

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