ソース情報
- リポジトリ
- buda-ai/bunny-agent
- ソースの最終更新活動
- 2026年1月22日 09:57
- 検出された SKILL.md の言語
- 中国語
- スター
- 26
- フォーク
- 5
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/buda-ai/bunny-agent --skill artifactコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
SKILL.md を表示中
SOC 職業分類に基づく
| name | artifact |
| description | 将生成的游戏文件展示在用户界面的 Artifact 面板中,供用户查看和下载 |
重要: 这个 skill 让你生成的游戏文件显示在用户的浏览器界面中,用户可以直接下载!
当你创建游戏文件后,用户无法直接访问沙箱内的文件。你必须通过 artifact 系统将文件内容发送到前端 UI:
space-shooter.html)artifact.json 清单,列出要展示的文件没有 artifact.json = 用户看不到你生成的文件!
${CLAUDE_SESSION_ID}tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}/artifact.json# 创建单文件 HTML 游戏
cat > "space-shooter.html" << 'EOF'
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>太空射击游戏</title>
<style>
/* CSS 样式 */
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/build/three.min.js"></script>
<script>
// 所有游戏代码
</script>
</body>
</html>
EOF
关键点:
.html 扩展名space-shooter.html,而不是 game.html)# 创建 task 目录(如果还不存在)
mkdir -p "tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}"
# 创建 artifact.json,列出游戏文件
cat > "tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}/artifact.json" << 'EOF'
{
"artifacts": [
{
"id": "space-shooter-game",
"path": "space-shooter.html",
"mimeType": "text/html",
"description": "太空射击游戏 - 双击即可在浏览器中运行"
}
]
}
EOF
重要字段说明:
id: 唯一标识符(可选,通常用文件名)path: 文件路径,相对于当前工作目录mimeType: 必须是 text/html 用于 HTML 游戏description: 显示在 UI 中的描述文字✅ 游戏已生成完成!
📦 游戏文件已添加到右侧 Artifact 面板
🎮 如何游玩:
1. 点击右侧面板中的 "space-shooter.html"
2. 点击"Download"按钮下载到本地
3. 双击下载的文件,在浏览器中打开即可游玩
🎯 控制说明:
- WASD: 移动飞船
- 空格: 发射子弹
- ESC: 暂停游戏
💡 提示: 这是单文件 HTML 游戏,无需安装任何工具!
{
"artifacts": [
{
"id": "game-html",
"path": "my-game.html",
"mimeType": "text/html",
"description": "完整的单文件 HTML 游戏,双击即可运行"
}
]
}
关键点:
mimeType 必须是 text/htmlpath 是相对于当前工作目录的路径description 应该说明这是可以直接运行的游戏如果你还想包含其他文件(如 README、截图等):
{
"artifacts": [
{
"id": "game-html",
"path": "space-shooter.html",
"mimeType": "text/html",
"description": "太空射击游戏"
},
{
"id": "readme",
"path": "tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}/README.md",
"mimeType": "text/markdown",
"description": "游戏说明文档"
}
]
}
| 文件类型 | MIME Type | 说明 |
|---|---|---|
| HTML 游戏 | text/html | 最重要 - 单文件游戏 |
| JavaScript | text/javascript | JS 代码文件 |
| Markdown | text/markdown | 说明文档 |
| JSON | application/json | 配置文件 |
| 纯文本 | text/plain | 文本文件 |
{
"artifacts": [
{
"path": "game", // 错误!
"mimeType": "text/html"
}
]
}
✅ 正确:
{
"path": "space-shooter.html", // 包含 .html
"mimeType": "text/html"
}
❌ "文件保存在 /workspace/game.html"
❌ "您可以在工作目录找到游戏文件"
✅ 正确:
✅ "游戏文件已添加到右侧 Artifact 面板"
✅ "点击右侧面板的 Download 按钮下载游戏"
如果你只创建了游戏文件但没有 artifact.json,用户将无法看到或下载你的文件!
#!/bin/bash
# 1. 创建游戏文件
cat > "my-awesome-game.html" << 'EOF'
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>我的游戏</title>
<style>
body { margin: 0; overflow: hidden; }
</style>
</head>
<body>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.160.0/build/three.min.js"></script>
<script>
// 完整的游戏代码
console.log('游戏启动!');
</script>
</body>
</html>
EOF
# 2. 创建 task 目录
mkdir -p "tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}"
# 3. 创建 artifact.json
cat > "tasks/${CLAUDE_SESSION_ID}/artifact.json" << 'EOF'
{
"artifacts": [
{
"id": "awesome-game",
"path": "my-awesome-game.html",
"mimeType": "text/html",
"description": "我的超棒游戏 - 双击即可运行"
}
]
}
EOF
echo "✅ 游戏文件已添加到 Artifact 系统"
game.html 而不是 gametext/html遵循这些步骤,用户就能在 UI 中看到你的游戏文件并下载游玩!🎮