ソース情報
- リポジトリ
- ci/persops
- ソースの最終更新活動
- 2026年7月31日 23:31
- 検出された SKILL.md の言語
- 英語
- スター
- 0
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
SOC 職業分類に基づく
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/ci/persops --skill openhueコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
SKILL.md を表示中
Deploys persops configurations to aglaea and amalthea. Use when asked to build, apply, switch, or deploy persops locally or through an Amp runner.
Add or update agent skills in ~/p/persops, including vendoring upstream skills into modules/ai/skills, choosing the right propagation profile (`all`, `coding`, `claw`, `codex`), updating metadata, and applying local+remote Nix switches. Use when the user asks to add a skill, install a skill, update a skill, make a coding skill, make a Codex-only skill, or make a claw/openclaw/clawdbot-only skill in persops.
Install and configure the anti-slop Oxlint plugin in a local TypeScript or JavaScript repository. Use whenever a user asks to add anti-slop lint rules, copy the anti-slop plugin, configure opinionated Oxlint rules, or migrate an existing local anti-slop setup.
| name | openhue |
| description | Control Philips Hue lights/scenes via the OpenHue CLI. |
| metadata | {"openclaw":{"emoji":"💡","requires":{"bins":["openhue"]}}} |
Use openhue to control Hue lights and scenes via a Hue Bridge.
Setup
openhue discoveropenhue setupRead
openhue get light --jsonopenhue get room --jsonopenhue get scene --jsonWrite
openhue set light <id-or-name> --onopenhue set light <id-or-name> --offopenhue set light <id> --on --brightness 50openhue set light <id> --on --rgb #3399FFopenhue set scene <scene-id>Notes
--room "Room Name" when light names are ambiguous.