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このリポジトリの skills

Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios - 2ページ

SkillsMP は Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios から 87 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

Euraika-Labs/Codex-Code-Game-Studios

収集済み skill 87 件中 40 件を表示しています。

職業分類
特殊効果アーティスト・アニメーター
説明

Holistic cross-GDD consistency and game design review. Reads all system GDDs simultaneously and checks for contradictions between them, stale references, ownership conflicts, formula incompatibilities, and game design theory violations (dominant strategies,…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Improve a skill using a test-fix-retest loop. Runs static checks, proposes targeted fixes, rewrites the skill, re-tests, and keeps or reverts based on score change.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Validate skill files for structural compliance and behavioral correctness. Three modes: static (linter), spec (behavioral), audit (coverage report).

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Run the critical path smoke test gate before QA hand-off. Executes the automated test suite, verifies core functionality, and produces a PASS/FAIL report. Run after a sprint's stories are implemented and before manual QA begins. A failed smoke check means the…

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Generates a new sprint plan or updates an existing one based on the current milestone, completed work, and available capacity. Pulls context from production documents and design backlogs.

原文の言語: 英語

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職業分類
カスタマーサービス担当者
説明

First-time onboarding — asks where you are, then guides you to the right workflow. No assumptions.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

End-of-story completion review. Reads the story file, verifies each acceptance criterion against the implementation, checks for GDD/ADR deviations, prompts code review, updates story status to Complete, and surfaces the next ready story from the sprint.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Validate that a story file is implementation-ready. Checks for embedded GDD requirements, ADR references, engine notes, clear acceptance criteria, and no open design questions. Produces READY / NEEDS WORK / BLOCKED verdict with specific gaps. Use when user…

原文の言語: 英語

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職業分類
建築・工学管理者
説明

Orchestrate audio team: audio-director + sound-designer + technical-artist + gameplay-programmer for full audio pipeline from direction to implementation.

原文の言語: 英語

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職業分類
建築・工学管理者
説明

Orchestrate the combat team: coordinates game-designer, gameplay-programmer, ai-programmer, technical-artist, sound-designer, and qa-tester to design, implement, and validate a combat feature end-to-end.

原文の言語: 英語

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職業分類
建築・工学管理者
説明

Orchestrate level design team: level-designer + narrative-director + world-builder + art-director + systems-designer + qa-tester for complete area/level creation.

原文の言語: 英語

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職業分類
エンターテインメント・レクリエーション支配人(ギャンブル除く)
説明

Orchestrate the live-ops team for post-launch content planning: coordinates live-ops-designer, economy-designer, analytics-engineer, community-manager, writer, and narrative-director to design and plan a season, event, or live content update.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロデューサー・監督
説明

Orchestrate the narrative team: coordinates narrative-director, writer, world-builder, and level-designer to create cohesive story content, world lore, and narrative-driven level design.

原文の言語: 英語

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職業分類
建築・工学管理者
説明

Orchestrate the polish team: coordinates performance-analyst, technical-artist, sound-designer, and qa-tester to optimize, polish, and harden a feature or area for release quality.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Orchestrate the QA team through a full testing cycle. Coordinates qa-lead (strategy + test plan) and qa-tester (test case writing + bug reporting) to produce a complete QA package for a sprint or feature. Covers: test plan generation, test case writing, smoke…

原文の言語: 英語

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職業分類
マーケティングマネージャー
説明

Orchestrate the UI team through the full UX pipeline: from UX spec authoring through visual design, implementation, review, and polish. Integrates with $ux-design, $ux-review, and studio UX templates.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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Track, categorize, and prioritize technical debt across the codebase. Scans for debt indicators, maintains a debt register, and recommends repayment scheduling.

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Guided, section-by-section UX spec authoring for a screen, flow, or HUD. Reads game concept, player journey, and relevant GDDs to provide context-aware design guidance. Produces ux-spec.md (per screen/flow) or hud-design.md using the studio templates.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Scan all GDDs against the entity registry to detect cross-document inconsistencies: same entity with different stats, same item with different values, same formula with different variables. Grep-first approach — reads registry then targets only conflicting…

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Complete launch readiness validation covering every department: code, content, store, marketing, community, infrastructure, legal, and go/no-go sign-offs.

原文の言語: 英語

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職業分類
情報セキュリティアナリスト
説明

Audit the game for security vulnerabilities: save tampering, cheat vectors, network exploits, data exposure, and input validation gaps. Produces a prioritised security report with remediation guidance. Run before any public release or multiplayer launch.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Analyzes game balance data files, formulas, and configuration to identify outliers, broken progressions, degenerate strategies, and economy imbalances. Use after modifying any balance-related data or design. Use when user says 'balance report', 'check game…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Creates a structured bug report from a description, or analyzes code to identify potential bugs. Ensures every bug report has full reproduction steps, severity assessment, and context.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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Auto-generates a changelog from git commits, sprint data, and design documents. Produces both internal and player-facing versions.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
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Performs an architectural and quality code review on a specified file or set of files. Checks for coding standard compliance, architectural pattern adherence, SOLID principles, testability, and performance concerns.

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Translate approved GDDs + architecture into epics — one epic per architectural module. Defines scope, governing ADRs, engine risk, and untraced requirements. Does NOT break into stories — run $create-stories [epic-slug] after each epic is created.

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職業分類
コスト積算士プロジェクト管理専門家
説明

Estimates task effort by analyzing complexity, dependencies, historical velocity, and risk factors. Produces a structured estimate with confidence levels.

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ソフトウェア開発者
説明

Emergency fix workflow that bypasses normal sprint processes with a full audit trail. Creates hotfix branch, tracks approvals, and ensures the fix is backported correctly.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Generates a comprehensive milestone progress review including feature completeness, quality metrics, risk assessment, and go/no-go recommendation. Use at milestone checkpoints or when evaluating readiness for a milestone deadline.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Generates a contextual onboarding document for a new contributor or agent joining the project. Summarizes project state, architecture, conventions, and current priorities relevant to the specified role or area.

原文の言語: 英語

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職業分類
作家・著者
説明

Generate player-facing patch notes from git history, sprint data, and internal changelogs. Translates developer language into clear, engaging player communication.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Structured performance profiling workflow. Identifies bottlenecks, measures against budgets, and generates optimization recommendations with priority rankings.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロデューサー・監督
説明

Generates a structured playtest report template or analyzes existing playtest notes into a structured format. Use this to standardize playtest feedback collection and analysis.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Automatically analyze project state, detect stage, identify gaps, and recommend next steps based on existing artifacts. Use when user asks 'where are we in development', 'what stage are we in', 'full project audit'.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Rapid prototyping workflow. Skips normal standards to quickly validate a game concept or mechanic. Produces throwaway code and a structured prototype report.

原文の言語: 英語

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職業分類
特殊効果アーティスト・アニメーター
説明

Lightweight design spec for small changes — tuning adjustments, minor mechanics, balance tweaks. Skips full GDD authoring when a system GDD already exists or the change is too small to warrant one. Produces a Quick Design Spec that embeds directly into story…

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Map test coverage to GDD critical paths, identify fixed bugs without regression tests, flag coverage drift from new features, and maintain tests/regression-suite.md. Run after implementing a bug fix or before a release gate.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Generates a comprehensive pre-release validation checklist covering build verification, certification requirements, store metadata, and launch readiness.

原文の言語: 英語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Generate design or architecture documents from existing implementation. Works backwards from code/prototypes to create missing planning docs.

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Analyze a feature or sprint for scope creep by comparing current scope against the original plan. Flags additions, quantifies bloat, and recommends cuts. Use when user says 'any scope creep', 'scope review', 'are we staying in scope'.

原文の言語: 英語

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収集済み skill 87 件中 40 件を表示しています。