Skip to main content

hello-ui

已进入显式 UI 工作流、宿主全局模式下的 UI 任务、已初始化项目的视觉变更、设计系统改造或需要视觉验收时使用;在通用 UI 基线之上补充项目契约执行、设计系统映射与视觉验证。

ソース情報

リポジトリ
hellowind777/helloagents
ソースの最終更新活動
2026年5月21日 14:21
検出された SKILL.md の言語
中国語
スター
710
フォーク
97

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。

SKILL.md を表示中

SKILL.md
ソースの指示 · 読み取り専用プレビュー
name
hello-ui
description
已进入显式 UI 工作流、宿主全局模式下的 UI 任务、已初始化项目的视觉变更、设计系统改造或需要视觉验收时使用;在通用 UI 基线之上补充项目契约执行、设计系统映射与视觉验证。
本 skill 不是 UI 质量的唯一来源。当前已加载的 HelloAGENTS UI 质量基线负责所有 UI 任务的基础水准;本 skill 在显式 UI 工作流、宿主全局模式和复杂 UI 任务中,补充更明确的契约执行、实现映射与视觉验收。 `.helloagents/` 在本 skill 中统一按项目级存储路径理解:会话证据使用当前 `state_path` 所在目录下的 `artifacts/*.json`;若 `project_store_mode=repo-shared`,`DESIGN.md` 与方案包按当前上下文中已注入的项目知识/方案目录解析。 ## 适用边界 已进入显式 UI 规划/实现/验证路径、宿主全局模式下的 UI 任务,或当前已初始化项目且任务涉及整页新建、跨多个组件的视觉重做、设计系统改造、需要截图验收的界面任务时,读取本 skill。 标准模式、且项目未初始化时的普通 UI 请求,仍只受当前已加载的 HelloAGENTS UI 质量基线约束;修复 bug、调整文案、改业务逻辑等不涉及视觉变更的任务,不读取本 skill。在已有设计系统中工作时,保留已建立的模式、结构和视觉语言。 ## 设计契约优先级 进入 UI 相关的规划、实现、验证时,按以下顺序做设计决策: 1. 当前活跃方案包 `plan.md` 或 PRD 中已确认的 UI 决策 2. `.helloagents/DESIGN.md`(按当前项目存储模式解析) 3. 已读取的本 skill 具体 UI 审美与实现规则 所有 UI 任务都必须满足 UI 质量基线;缺少上层产物时,才直接依赖下层规则;不得用通用审美覆盖已确认的项目契约。 ## 核心职责 - 遵循上游契约:把 `plan.md` / PRD / `DESIGN.md` 中已确认的 UI 决策视为强约束,而不是建议 - 处理可选 UI 契约:若 `contract.json` 启用 `ui.styleAdvisor`,复用当前会话 `artifacts/advisor.json` 记录设计方向复查证据;若启用 `ui.visualValidation`,用当前会话 `artifacts/visual.json` 记录视觉验收证据 - 映射到代码结构:明确 token 放在哪里、组件边界如何划分、状态组件如何组织、动效与主题如何实现 - 做视觉验收闭环:优先使用截图/浏览器工具做桌面与移动端检查;没有工具时也要完成结构化视觉自检 - 回写稳定决策:只把跨 feature 稳定成立的设计系统规则同步回 `.helloagents/DESIGN.md`(按当前项目存储模式解析),不要把一次性页面细节全部写成项目级契约 ## 设计简报(编码前必须明确) 先理解上下文,再做出大胆且有意图的设计决策: 1. 目的:这个界面解决什么问题?谁在用?什么场景?什么平台? 2. 美学方向:选择一个鲜明的方向并坚持到底。不套用固定风格标签,而是根据项目的受众、场景和情感目标,创造一个忠于上下文的独特风格。先问清楚:这个产品的用户期待什么情绪?什么视觉语言能传达这种情绪? 3. 记忆点:用户看到这个设计会记住的一个特征是什么? 4. 差异化:当任务明确要求探索,或缺少现成设计约束时,主动避免滑入常见默认风格;差异化必须服务产品语义、品牌边界与可用性,不为变化而变化。 5. 设计 token:尽早建立变量/token 体系——背景色/表面色/主色/弱化色/强调色 + 展示/标题/正文/说明文字的字体角色。Web 用 CSS 变量,桌面/移动端用平台对应的主题系统。 6. 约束定义:为当前项目定义具体约束(如最多几个区块、几种字体、几个强调色、首屏的 CTA 数量),用约束帮助释放创意。 7. 真实内容:使用真实文案、产品信息、项目上下文,不使用 Lorem ipsum 或泛化占位符。真实内容更容易帮助做出更贴合上下文的设计决策。 执行顺序要求: - 当前项目已有本地项目存储且存在 `.helloagents/DESIGN.md`(按当前项目存储模式解析)时,进入真实 UI 任务先读取它,再展开方案或实现 - 已通过方案包或 PRD 确认设计方向的,按确认方向执行,并以 `plan.md` / PRD 中的 UI 决策为最高优先级 - 当前项目已有本地项目存储,且当前任务属于整页新建、设计系统改造、或跨多个组件的视觉重做,但 `.helloagents/DESIGN.md`(按当前项目存储模式解析)不存在时,先按 `templates/DESIGN.md` 创建最小设计契约(至少覆盖产品表面、设计 token、组件与模式、状态覆盖、无障碍要求、禁止事项),再继续大规模实现 - 未经方案包且无 `DESIGN.md` 的任务,基于以上规则,结合任务需求和项目上下文做出设计决策并执行 ## 实现映射(进入编码前必须明确) - token 落点:颜色、字体、间距、圆角、阴影、动效参数分别落在哪个 token / theme 文件 - 组件边界:哪些能力做成复用组件,哪些只保留在当前页面;避免把一次性布局抽成错误的“通用组件” - 状态矩阵:当前界面涉及的加载、空、错误、成功、禁用、危险态分别如何呈现 - 主题与适配:深浅色、响应式断点或平台尺寸、安全区、最小窗口/最小视口如何处理 - 验收证据:本次需要检查的关键视口、关键状态和关键截图点是什么 ## 结构性规则 以下规则关于构图和信息架构,按页面类型适用。 ### 展示型页面(着陆页、营销页、产品展示页) 第一屏构图: - 第一屏必须是一个完整构图,品牌/产品名必须是最明显的识别点 - 品牌测试:如果去掉导航栏后第一屏可以属于任何品牌,说明品牌感太弱 Hero 区域: - Hero 图必须是边到边的主视觉平面或背景 - Hero 预算:第一屏通常只放品牌、一个标题、一句支撑文案、一组 CTA、一张主图 - 不在 hero 区域放次要内容,不在 hero 媒体上叠加浮动元素 页面叙事: - Hero — 建立身份和承诺 - 支撑图像 — 展示上下文或环境 - 产品细节 — 解释产品/服务 - 社会证明 — 建立可信度 - 最终 CTA — 将兴趣转化为行动 ### 应用型页面(Dashboard、管理后台、工具型应用) - 信息密度优先:高效展示数据,合理利用空间 - 清晰的导航层级:主导航/侧边栏/面包屑让用户始终知道自己在哪 - 操作可发现性:关键操作显眼可达,次要操作收入菜单 - 状态一目了然:用颜色/图标/徽章传达状态,减少用户认知负担 ### 通用规则(所有页面类型) - 卡片克制:默认不用卡片,卡片仅在作为交互容器时使用。去掉边框/阴影/背景/圆角后不影响理解的就不应该是卡片 - 区块纪律:每个区块只做一件事,避免堆砌标签集群、统计条、图标行、多个竞争文本块 - 真实视觉重点:图像应展示产品、场所、氛围或上下文,装饰性渐变和抽象背景不算主视觉 ## 视觉执行 ### 字体 选择有表现力、有目的的字体。展示字体与正文字体配对要有对比(衬线+无衬线,或粗+细)。避免默认字体栈。优先考虑可变字体(减少请求数、支持精细调节)和当前流行的高质量字体。 ### 配色 选择清晰的视觉方向,用 token 体系建立一致性。大胆的主色 + 锐利的强调色,优于胆怯的均匀分配。暗色主题使用降低饱和度的色调变体,不是简单反转。优先使用感知均匀的色彩空间(如 OKLCH)生成和谐的色阶。 ### 布局 有意识的空间运用。非对称、重叠、对角线流动、破格元素都是好工具。建立一致的间距系统,保持全局节奏。优先使用目标平台当前最新的布局能力实现响应式设计。 ### 动效 用动效创造存在感和层次,不是噪音。一个精心编排的入场动画(带交错延迟)优于散落的微交互。时长参考:即时反馈 < 100ms,微交互 150-300ms,复杂过渡 ≤400ms。至少 2-3 个有意图的动效。动画必须可中断,不阻塞用户输入。支持减弱动效偏好设置。优先使用平台原生动画能力,复杂场景再引入动画库。 ### 氛围与纹理 不依赖纯色背景。渐变网格、噪点纹理、几何图案、透明叠层、戏剧性阴影、颗粒覆盖——选择匹配整体美学的手法营造纵深感。 ## 实现标准 ### 可访问性(最高优先级,所有平台) - 颜色对比度 ≥ 4.5:1(正文),≥ 3:1(大文本) - 所有交互元素支持键盘/辅助技术操作 - 不仅靠颜色传达信息(加图标或文字) - 支持系统级减弱动效设置 - Web:语义化 HTML、aria-label、可见焦点环 - 桌面/移动端:使用平台原生无障碍 API(VoiceOver/TalkBack/Narrator) ### 响应与适配 - Web:根据产品的主要使用场景确定首要目标视口(桌面端产品以桌面为主设计,移动端产品以移动为主设计),然后适配其他视口。优先使用组件级响应式而非仅依赖视口断点,确保所有目标视口都能正常使用 - 桌面应用:支持窗口自由缩放,合理的最小窗口尺寸,内容自适应 - 移动应用:适配不同屏幕尺寸,尊重安全区域(刘海/手势条),支持横竖屏 - 通用:正文最小 16px/pt,触摸/点击目标 ≥ 44px/pt ### 交互反馈 - 加载状态:骨架屏 > spinner > 空白等待 - 空状态、加载态、错误态都要有对应 UI - 移动端:合理使用触觉反馈(确认操作、重要动作) - 桌面端:支持常用键盘快捷键 ### 平台惯例 - Web:优先平台原生动画能力(CSS 动画、原生过渡 API),复杂场景再引入动画库 - iOS:遵循 HIG(底部 Tab Bar、滑动返回、Dynamic Type) - Android:遵循 Material Design(顶部 App Bar、涟漪反馈、预测性返回) - 桌面:遵循平台原生控件风格,除非品牌需要自定义 - 游戏 UI:优先可读性和操作效率,HUD 不遮挡核心内容 - 通用:查阅目标平台当前最新的设计指南和 API,不依赖旧版本知识 ### 表单 - 每个输入框必须有可见 label - 错误信息紧挨字段显示 - 失焦时验证 - 提交时:按钮禁用 + 加载指示 + 成功/失败反馈 - 长表单自动保存草稿,多步表单显示进度指示器 - 破坏性操作使用语义危险色并与常规操作视觉分离 ### 图表与数据可视化 - 图表类型匹配数据类型(趋势→折线、对比→柱状、占比→饼图/环形图) - 提供图例和交互 tooltip - 使用无障碍配色(不仅靠颜色区分数据,辅以图案或标签) - 大数据集使用虚拟滚动或聚合展示 ## 交互逻辑 ### 状态完整性 每个异步操作必须覆盖四种状态:加载中、成功、错误、空数据。缺少任何一种都是交互缺陷。错误信息必须具体且可操作(说明原因 + 如何修复),不接受"出错了"这类泛化提示。 ### 焦点管理 - 焦点永远不能消失或被意外困住 - Tab/Shift+Tab 在控件间移动,方向键在复合控件内部导航 - 模态框打开时焦点困在内部,关闭后焦点回到触发元素 - 页面/路由切换后焦点移到主内容区域 - 提交出错后焦点自动移到第一个错误字段 ### 模态框与对话框 - 仅在需要中断用户流程时使用,不用于展示非关键信息 - 必须支持 Escape 关闭,有明确的关闭/取消入口 - 不嵌套模态框 - 有未保存内容时关闭前确认 ### 导航 - 用户始终知道自己在哪(高亮当前位置、面包屑、标题) - 返回行为可预测且一致,保留滚动位置和筛选状态 - 主导航在深层页面仍可达 - 破坏性操作(删除账号、登出)与常规导航项视觉和空间分离 ### 列表与数据 - 分页适合比较/定位场景,无限滚动适合发现/浏览场景 - 搜索框在内容密集型应用中必须显眼可达 - 筛选器随查询上下文动态调整(禁用零结果的选项) - 可排序表格标注当前排序状态 ### 渐进式披露 - 复杂功能分步展示,不一次性呈现所有选项 - 高级设置折叠或收入二级入口 - 引导新用户逐步发现功能,而非一次性展示全部 ## 复杂度匹配 实现复杂度必须匹配设计目标。需要强表现力的界面,可以用更丰富的实现;需要克制的界面,就保持简洁和精确。不要为了效果堆效果,也不要为了求稳把设计做平,而是根据上下文做出意外但合理的选择——展现真正的创造力。 ## 交付检查 ### 清单 - [ ] 字体:有表现力,配对有对比 - [ ] 配色:有凝聚力的色彩体系,token 一致 - [ ] 构图:首屏完整,品牌感强(展示型页面)/ 信息层级清晰(应用型页面) - [ ] 结构:区块职责单一,整体有节奏 - [ ] 动效:至少 2-3 个有意图的动效,可中断,尊重减弱动效设置 - [ ] 氛围:背景有纵深感 - [ ] 记忆点:有一个让人记住的设计特征 - [ ] 契约一致性:已确认的 `plan.md` / PRD / `DESIGN.md` 决策与实现一致;新增稳定设计决策已同步回 `DESIGN.md` - [ ] 状态覆盖:每个异步操作都有加载/成功/错误/空状态 - [ ] 焦点管理:Tab 顺序合理,模态框焦点困住,关闭后焦点回到触发元素 - [ ] 可访问性:对比度达标,辅助技术可用 - [ ] 适配:目标平台上正常使用 - [ ] 技术现代性:使用的技术方案符合 HelloAGENTS 技术选型原则与工程质量下限;若当前模式未加载实现要求中的工程质量下限,则至少满足技术选型原则且无过时依赖 - [ ] 未使用当前已加载的 HelloAGENTS 规则明确禁止的过时模式;若当前模式未加载该章节,则至少避免紫色渐变默认配色、白底卡片堆砌、默认字体栈、emoji 图标等已列出的过时模式 ### 设计自评 对以下维度各打 1-10 分,低于 8 分的维度必须迭代改进: - 字体表现力与配对质量 - 配色凝聚力与品牌感 - 构图与视觉层次 - 动效意图性与流畅度 - 整体氛围与记忆点 - 技术现代性与性能表现 3-5 轮迭代后仍低于 8 分的维度,记录原因并与用户讨论。 ### 视觉自检 如果有浏览器工具可用(Playwright MCP 等): 1. 截图渲染结果(桌面 + 移动端视口) 2. 对照设计原则审查截图:构图是否完整?品牌感是否到位?配色是否一致? 3. 发现问题 → 修复 → 再截图验证 4. 若当前契约要求 `ui.visualValidation.required=true`,调用 `scripts/visual-state.mjs write` 写当前会话 `artifacts/visual.json`,记录 `reason`、`tooling`、`screensChecked`、`statesChecked`、`status` 与 `summary` 5. 确认截图与设计意图一致后才能报告完成 无浏览器工具时,仔细审查生成的代码,确认样式、布局、动效的实现与设计意图一致。 若当前契约要求 `ui.visualValidation.required=true`,仍需用结构化结论调用 `scripts/visual-state.mjs write` 写当前会话 `artifacts/visual.json`,并明确标记所用 tooling 与已检查的 screens / states。
GitHubで見る