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HOBOBO/AbilityKit

SkillsMP は HOBOBO/AbilityKit から 12 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
12
GitHub スター
216
GitHub フォーク
46

このリポジトリの skills

収集済み skill 12 件中 12 件を表示しています。

職業分類
未分類
説明

AbilityKit MOBA 技能框架速查与实现约束。涵盖两套触发器引擎(旧字符串键引擎 + 新 Plan 行为树引擎)、技能施放管线(SkillPipelineRunner/SkillCastCoordinator)、Pipeline(com.abilitykit.pipeline 独立包)、Effect 系统(替代旧 EffectSource)、BUFF 生命周期、Combat/Damage Pipeline、Continuous、Host/WorldBlueprints 多包装配、Console Demo…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
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AbilityKit 设计文档治理——Docs/design/ canonical 体系与 00-index.md 总索引、E0-E5 证据分级、文档类型(能力地图/Canonical/接入指南/审计/演进计划)、单篇最小结构、事实状态语言(规范/实现/示例策略/目标/限制)、能力下沉判定、文档版本记录维护。触发场景:写/改设计文档、判成熟度、E0-E5、canonical、能力地图、事实基线、文档版本、能力下沉、区分框架原语与项目应用层。

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit 定点数与确定性栈——com.abilitykit.deterministic 定点数学(Fixed64/Q32.32/FixedVec/CORDIC 三角/DeterministicHash)、DeterministicMathBridge 收敛层、raw long 快照约定、帧时钟确定≠全战斗确定的边界、定点改造配方(基类 raw 存储+float 视图)、已知漂移源(遍历序/System.Math/float 计时)。触发场景:定点化改造、确定性 bug、漂移排查、Fixed64、raw…

原文の言語: 中国語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit 框架包发布流程——OpenUPM scoped registry + monorepo cohort 版本(0.1.0) + 白名单批次;tools/publish/ 工具链(align-versions.js/audit-versions.js/release.js/release-manifest.json);thirdparty/demo 永不发布;dry-run 打 tag 流程与依赖闭环 gate。触发场景:发布包、改 package.json…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
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AbilityKit 测试产物管理规范——统一规划 moba headless / shooter StateSync multiprocess / dotnet test / Unity EditMode+PlayMode 四类测试的输出路径、命名、生命周期与清理。涵盖 tools/run_test_gate.ps1 + tools/test-gates.json 的 29 个 gate 体系(P0 3 / P1 18 / P2 8,含 foundation-units 基础叶子包契约与…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit 客户端/服务端帧同步的预测、回滚、对账、CatchUp、BattleHost 排查与调试工作流。覆盖 ClientPredictionDriverModule(含新 IClientPredictionReconcileControl)、RollbackCoordinator、两套并行的客户端预测 primitives(world.framesync 与…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit MOBA Demo(com.abilitykit.demo.moba.*)的包结构、逻辑与表现装配、Bootstrap、Entitas ECS、配置加载、DTO 到 MO 转换、MOBA Source Generator/Analyzer、测试门禁、导航碰撞和多人同步指南。用于定位或修改 MOBA runtime/view/host/editor/codegen 包,新增配置表、注册 PlanAction/事件/目标查询/发射器/快照/路由,处理生成代码或 Analyzer 诊断,以及运行…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit 会话契约包(com.abilitykit.coordinator)—— moba/shooter 实现的会话端口接口(ILogicWorldDriverBridge/ILogicWorldDriveGate/ISessionCoordinatorHost/ISessionCoordinatorConfigPolicy/ISpawnService)+…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit Shooter Demo(com.abilitykit.demo.shooter.*)——6 个包的服务端权威 StateSync + Svelto.ECS 演示示例。**刻意不复用 ability/combat 技能栈**,与 moba demo(Entitas + FrameSync + 全技能栈)形成对照。覆盖 ShooterBattleRuntimePort 9 端口、ShooterBattleSimulation 双 module…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit Host 扩展包(com.abilitykit.host.extension,v0.1.0 Beta)——框架通用的 Host runtime 扩展(FrameSyncDriver/Rollback/CatchUp/Session/Client/Server/Time/WorldStart)。⚠ Moba 专属 host adapter(Runtime/Moba/ 子树,38 文件 + 3 asmdef)已于 0.1.0 提取到新的 demo 包…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit Session/Flow 业务代码(如 BattleSessionFeature)重构准则——State(纯数据)/Handles(可释放资源,partial)/Controllers(行为,Session*Controller)/SubFeatures(薄胶水) 分离,含 Host 接口反向桥接、Runtime 契约、partial 按领域拆、WorldSystemBase.OnTearDown 等模式。触发场景:会话/流程类代码臃肿、feature…

原文の言語: 中国語

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職業分類
ソフトウェア開発者
説明

AbilityKit 游戏技能框架开发技能。用于开发、调试 MOBA 技能系统,包括 Console Demo 运行、帧同步调试、日志分析、配置文件编辑。触发场景:用户提到 AbilityKit、Console Demo、MOBA、帧同步、Debug、日志分析。

原文の言語: 中国語

更新
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