Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで
ワンクリックで
ワンクリックでManusで任意のスキルを実行
始めるcomsol-3d
スター32
フォーク7
更新日2026年5月9日 14:24
COMSOL 3D 几何建模要点与经验
インストール
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SKILL.md
readonlyメニュー
COMSOL 3D 几何建模要点与经验
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
SOC 職業分類に基づく
COMSOL 几何与建模基础概念与经验(2D/3D)
COMSOL 常见 Exception/Error 的人类经验处理方式,供迭代时采纳
COMSOL 材料系统使用要点与经验
COMSOL 物理场建模常用概念与经验
COMSOL 研究、网格与求解流程的经验
| name | comsol-3d |
| description | COMSOL 3D 几何建模要点与经验 |
| version | 1.0 |
| tags | ["comsol","geometry","3D","三维","建模","立体"] |
| triggers | ["3D","三维","立方体","长方体","block","圆柱","cylinder","球","sphere","锥","cone","圆环","torus","拉伸","extrude","旋转体","revolve","工作面","深度","depth"] |
width、height、depth;位置 (x, y, z),默认 (0,0,0)。radius 和 height;r 为底面半径,h 为高度。radius;位置为球心坐标。radius_bottom、radius_top(可为 0,表示尖锥)、height。radius_major(环的中心到圆环中心的距离)和 radius_minor(截面半径)。distance(拉伸距离)。angle(旋转角度,度)。quickz 指定 z 偏移。dimension 设为 3。(x, y, z);2D 位置用 (x, y)。[width, depth, height](x, y, z 方向)。rx/ry/rz 指定各轴旋转角度(度)。