Skip to main content

navigation-primitives

Shared substrate for mobile robot navigation in Isaac Sim. Covers the primitives both runtime navigation (isaac-sim-robot-navigation) and synthetic data generation (mobility-gen) build on top of: OccupancyMap from USD or ROS YAML, A* path planning + smoothing, collision-derived robot footprint / Z-offset / inscribed-and-circumscribed radii, oriented-footprint PhysX overlap_box validation, differential and holonomic wheel kinematics, look-at chase camera math, and standard navigation gotchas. Use when implementing any mobile-robot navigation in Isaac Sim, computing an occupancy map from a USD stage, planning paths over a grid, sizing buffers for robot footprints, setting up chase cameras, or as the foundation BEFORE choosing between runtime navigation and SDG pipelines. Triggers on: occupancy map, A* path planning, OccupancyMap, generate_paths, differential drive, holonomic, mecanum, robot footprint, chase camera, navigation buffer, overlap_box, oriented footprint, inscribed radius.

インストールへ移動

ソース情報

リポジトリ
isaac-sim/IsaacSim
ソースの最終更新活動
2026年6月4日 20:03
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
3,898
フォーク
519

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。