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ecmanim-timeline

Sequence and time ecmanim animations with the GSAP-style Timeline position grammar, drive properties with pure expression functions (wiggle/remap/ramp/compose), distribute per-element delays with stagger helpers (cycle/staggerRange/staggerGrid + LaggedStartMap) and split Text into word/line groups for staggered reveal, display live numbers as vector glyphs with VectorDecimalNumber, apply named STYLE_PRESETS/ASPECT_RATIO_PRESETS, render a single frame with renderStill, and enumerate scenes via the registerComposition/compositionsToJSON registry. Use this skill when the user needs multi-beat timing control tighter than sequential play()/wait(), a noise/remap-driven updater, a GSAP-style stagger (grid/from-center/edges/random) or word-by-word/line-by-line text reveal, a crisp animated counter, a named visual look or social aspect ratio, or a fast still-frame/poster render.

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ソース情報

リポジトリ
johnhenry/ecmanim
ソースの最終更新活動
2026年7月11日 17:20
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
4
フォーク
1

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。