Skip to main content

Jose-Polanco-Oxte/Echos-Live-Music-Visualizer

SkillsMP は Jose-Polanco-Oxte/Echos-Live-Music-Visualizer から 55 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
55
GitHub スター
3
GitHub フォーク
0

収集済み skill 55 件中 40 件を表示しています。

職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the WinUI 3 sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (design, dev workflow, code review, packaging, UI testing). Use when a…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

MSIX packaging, code signing, and distribution for WinUI 3 apps — build for release, certificate generation (winapp cert generate), certificate trust, code signing (winapp sign), self-contained deployment, CI/CD with GitHub Actions, and Microsoft Store…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Compile, test, and deploy the Echos Live Music Visualizer application from source. Handles environment verification, Rust and C# unit tests, MSIX packaging, and installation. Use when building EchoVisualizer from the repository, whether for development or…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the CI/CD sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (pipeline automation, GitHub Actions workflow specs, deployment…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Create a formal specification for an existing GitHub Actions CI/CD workflow, optimized for AI consumption and workflow maintenance.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Expert deployment engineer specializing in modern CI/CD pipelines, GitOps workflows, and advanced deployment automation. Masters GitHub Actions, ArgoCD/Flux, progressive delivery, container security, and platform engineering. Handles zero-downtime…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Audit GitHub Actions workflow efficiency and recommend fixes to reduce CI minutes and costs.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the C# sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (modern coding standards, MSTest unit testing). Use when a C#/.NET task…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Get best practices for MSTest 3.x/4.x unit testing, including modern assertion APIs and data-driven tests

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Write modern, high-performance C# code using records, pattern matching, value objects, async/await, Span<T>/Memory<T>, and best-practice API design patterns. Emphasizes functional-style programming with C# 12+ features.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Generate and document structured decision records, architecture decision records (ADRs), and rationale analysis. Triggers when asked to document a decision, create an ADR, or record decision outcomes.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Plan, execute, and verify safe dependency, framework, and runtime upgrades across any stack (npm/pnpm/yarn, Composer/PHP, pip/poetry/uv/Python, Go, Rust, .NET). Covers changelog-driven planning, one-major-at-a-time sequencing, breaking-change detection mapped…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill for .NET work in this project. Route to the C# and applicable testing skills that are actually present in the local catalog.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Design, implement, review, debug, and optimize modern Direct3D 11 rendering on Windows 10/11. Use for D3D11 devices and contexts, DXGI adapters and swap chains, shaders/HLSL, buffers, textures, resource views, render targets, depth/stencil, compute,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the graphics sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (texture processing, GPU frame debugging). Use when a…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Guide for integrating and using the DirectXTex texture processing library in new projects. Use this skill when asked about adding DirectXTex to a project, loading/saving textures, format conversion, mipmap generation, block compression, or Direct3D resource…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

GPU frame debugging with RenderDoc via rdc-cli. Use this skill when the user mentions: GPU debugging, .rdc files, RenderDoc, shader issues, pipeline state, rendering artifacts, frame capture, shadow problems, visual glitches, draw calls, render targets, pixel…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Design, implement, review, debug, and optimize GPU-accelerated 2D graphics with Win2D in WinUI 3 / Windows App SDK applications. Use for CanvasControl, CanvasAnimatedControl, CanvasVirtualControl, CanvasSwapChain, CanvasDevice, bitmaps, geometry, text,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Create precise, implementation-ready, persistent software engineering plans from requirements, project context, documentation, code, tests, architecture, and repository evidence. Use only when the user explicitly asks to create, formalize, or replan a plan,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Generate standard, objective, and structured IT or operational incident reports based on log data, system metrics, outage details, or user descriptions. Saves generated reports into .agents/skills/incident-writer/resources/. Use this skill whenever the user…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Generate, document, and format structured issue reports (tasks, bug reports, feature requests, technical debt) for issue tracking systems like GitHub Issues or Jira. Saves finalized issue files in .agents/skills/issues-writer/resources/. Use this skill…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the localization sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (software localization, translation linting). Use when an i18n/l10n…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the software-localization (translation) sub-skills used in this project. This is a router at the second level of specificity of the localization skill: it lists the translation-* sub-skills directly under this folder and tells the agent…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Add a new target language to the project. Creates the translation file and populates it with translations. Use when the user wants to support a new language/locale.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Convert translation files between formats (JSON, YAML, PO/Gettext, XLIFF, ARB, Properties). Use when migrating i18n frameworks or exporting/importing translations.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Extract hardcoded user-facing strings from source code and propose translation keys. Use when the user wants to find untranslated strings in their codebase or internationalize new code.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Generate or review a translation style guide based on existing translations. Use when setting up translation standards, onboarding translators, or ensuring consistency.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Check translation coverage, find dead keys, detect missing translations, and report project i18n health. Use when the user wants to audit or check the status of their translation files.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Review existing translations for quality, consistency, accuracy, and tone. Use when the user wants to audit translation quality, check for mistakes, or ensure consistency across languages.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Synchronize translation files across languages. Use when the user wants to sync, translate, or update i18n/l10n files. Detects changed keys, translates only the delta, preserves variables and structure.

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア品質保証アナリスト・テスター
説明

Check locale/i18n files for missing keys, extra keys, placeholder/interpolation mismatches, empty values, and untranslated strings before shipping translation changes. Use after adding or editing locale files (JSON, gettext .po, Java .properties), before…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Explicit-only coordination for non-trivial multi-step work with dependency-aware, hierarchical subagent scheduling. Use only when the user explicitly invokes or names `$multitask-coordinator` to coordinate parallel or dependent workstreams, recursive…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
その他コンピュータ職
説明

Execute a provided and explicitly authorized persistent software implementation plan while continuously verifying repository state, progress, validation evidence, and conformance with the approved plan. Do not activate merely because work is long-running,…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Generate comprehensive, well-structured, and formatted Markdown reports based on complex user data or analysis requests. Use this skill when the user asks for a formal report, summary analysis, technical findings, or structured documentation, even if they do…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Use this skill when a user requests changes, updates, or additions to project requirements, formulas, or specifications. It updates the corresponding specification documents in docs/public/spec/requirements-spec.md and automatically generates a structured…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Root skill that groups the Rust sub-skills used in this project. This is a router: it lists the sub-skills under sub-skills/ and tells the agent which one to load for the task at hand (ownership, errors, idioms, concurrency, performance, review, testing). Use…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Rust concurrency and async — threads vs async, Send/Sync, sharing with Arc/Mutex/RwLock, channels, tokio tasks, holding locks across await, and deadlocks. Use when parallelizing work, sharing state across threads, choosing threads vs async, or fixing…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Rust error handling — Result vs Option vs panic, the ? operator, thiserror for libraries vs anyhow for applications, error design, context, and recovery (retry, fallback, circuit breaker). Use when designing or fixing error handling, choosing an error…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
ソフトウェア開発者
説明

Idiomatic Rust — naming conventions, the constructs that read as native Rust, clippy/rustfmt as enforcers, and a catalog of common anti-patterns. Use when writing or polishing Rust to be idiomatic, naming things, deciding "is this the Rust way?", or reviewing…

原文の言語: 英語

更新
職業分類
未分類
説明

Rust ownership, borrowing, lifetimes, and smart pointers — the mental model plus concrete fixes for borrow-checker errors. Use when fighting the borrow checker, deciding between T / &T / &mut T, choosing Box/Rc/RefCell/Cow, returning references, writing an…

原文の言語: 英語

更新
収集済み skill 55 件中 40 件を表示しています。