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godot-debugging-profiling

Profiles and debugs Godot 4.7 with the Debugger, breakpoint, push_error, Performance.get_monitor, orphan nodes, remote_debug, and release-export timing. Use when the user wants Godot-specific leak hunts, draw-call spikes, or editor profiler frame time. Trigger: print_debug, assert, OBJECT_ORPHAN_NODE_COUNT, Time.get_ticks_usec. Not for engine-agnostic git bisect or regression hunting (bug-hunter). Never profile in a debug build or with V-Sync on, and never leave unlabeled print() in release.

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ソース情報

リポジトリ
Kayforkind/skill-slice
ソースの最終更新活動
2026年8月14日 20:25
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。