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keijiro
GitHub クリエイタープロフィール

keijiro

5 件の GitHub リポジトリにある 17 件の収集済み skills をリポジトリ単位で表示します。

収集済み skills
17
リポジトリ
5
更新
2026-07-18
リポジトリエクスプローラー

リポジトリと代表的な skills

unity-cli-pipeline
ソフトウェア開発者

Use when interacting with a running Unity Editor instance — sending commands, checking editor connection status, installing the Pipeline package, or evaluating C# expressions in the editor.

2026-07-18
unity-cli-install
ソフトウェア開発者

Use when installing, uninstalling, or upgrading Unity editors, adding or listing modules, or browsing available Unity releases.

2026-07-17
unity-cli
ソフトウェア開発者

Use for general Unity CLI operations — list or open projects, list installed editors, read CLI logs, or any other Unity CLI task not covered by a more specific skill (unity-cli-install, unity-cli-build, unity-cli-pipeline).

2026-07-17
unity-shader-graph
ソフトウェア開発者

Use when creating or editing Unity Shader Graph assets programmatically (Unity 6.5+) — authoring custom nodes from HLSL via the Shader Function Reflection API, generating .shadergraph files, or wiring nodes by editing the graph JSON.

2026-07-15
unity-console-log
ソフトウェア開発者

Use when reading the Unity Editor Console (log/warning/error entries) or detecting compile errors (C#/Burst, shader, compute shader) from a connected editor via the Pipeline package.

2026-07-05
unity-create-project
ソフトウェア開発者

Use when creating a new minimal Unity project.

2026-07-05
jj
ソフトウェア開発者

Operational style guide for Jujutsu (jj) VCS. Use when working with version control in a project that has a .jj directory.

2026-06-28
unity-shader-style
ソフトウェア開発者

Shader coding style for Unity projects. Use when writing or editing Unity shader (.shader, .hlsl) files.

2026-06-28
このリポジトリの収集済み skills 13 件中、上位 8 件を表示しています。
5 件中 5 件のリポジトリを表示
すべてのリポジトリを表示しました