ソース情報
- リポジトリ
- kelody104/DMVault
- ソースの最終更新活動
- 2026年2月8日 11:45
- 検出された SKILL.md の言語
- 日本語
- スター
- 0
- フォーク
- 0
インストール方法
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
ソースファイルを確認
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
メニュー
デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。
インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。
Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。
直接コマンドでは確認用 Prompt が省略されます。実行前にソースを確認してください。
npx skills add https://github.com/kelody104/DMVault --skill rule-7-othersコマンドは1行のまま表示されます。コピー前に横へスクロールして全体を確認してください。
ローカルで確認しますか?SkillsMP が現在取得できるファイルをダウンロードできます。
SOC 職業分類に基づく
SKILL.md を表示中
| name | rule-7-others |
| description | 状況起因処理、バトル、無限ループ、コピーの処理など、その他の補助ルール(全文) |
その他のルール
総則
状況起因処理 701.1. 状況起因処理は、ゲームが特定の状態になると、プレイヤーが何かを解決する前に自動的に行われます。複数の状況起因処理が同時に発生した場合、それらは単一のイベントとして同時に適用されます。 701.2. 状況起因処理が実行された後、新たに発生した状況起因処理があれば、再び状況起因処理を行います。 701.3. 発生する状況起因処理には、以下のようなものがあります。 701.3a 山札が 0 枚になったプレイヤーは、直ちに敗北します。 701.3b ダイレクトアタックを受けたプレイヤーは、直ちに敗北します。 701.3c バトルゾーンにあるクリーチャーが、自身のパワー(継続的効果も含む)が 0 以下であった場合、そのクリーチャーは墓地に置かれます。 701.3d シティ・オブ・ハザードなどの効果によって、マナコストが増減したカードのマナコストが 0 未満になった場合、そのマナコストは 0 になります。 701.3e バトルゾーンにあるエレメントの上に、6枚以上のカードが封印として置かれた場合、そのエレメントとその上に置かれたカード(封印も含む)を、持ち主の墓地に置きます。
バトル 702.1. クリーチャーが決闘することを「バトル」と呼びます。 702.2. バトルは 508 のバトルステップで行われます。また、効果によってバトルが発生することもあります。 702.3. バトルする2体のクリーチャーは、お互いのパワーを比較します。 702.3a バトルしたクリーチャーのうち、他方のクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーは破壊されます。これは状況起因処理ではなく、バトルの結果としての出来事です。破壊されるべきクリーチャーが実際に破壊されなかった場合でも、バトルの結果は変わりません。 702.3b バトルした2体のクリーチャーのパワーが等しい場合、両方のクリーチャーが破壊されます。 702.3c バトル中にクリーチャーのパワーが変化した場合、解決時のパワーを用いて勝敗を決定します。 702.3d バトルしようとした2体のクリーチャーのうち、どちらか一方がバトル解決前にバトルゾーンを離れていた場合、バトルは行われません。
特殊なケース
無限ループ 704.1. ゲーム中、同じ処理を何度も繰り返すことになることがあります。 704.1a ループの内容にプレイヤーの選択が含まれる場合、プレイヤーはそのループを何回行うかを宣言し、その回数だけ処理を一気に終わらせることができます。その後、ループを抜けてゲームを続けます。 704.1b ループの内容にプレイヤーの選択が一切含まれず、強制的に何度も繰り返される場合、それを「無限ループ」と呼びます。無限ループによってゲームが先に進まなくなった場合、ゲームは引き分けとなります。
コピー 705.1. 効果によって、カードのテキストや能力をコピーすることがあります。 705.2. コピーされた能力は、元のカードの能力と全く同じものとして扱われます。 705.3. カードそのものをコピーして作成されたオブジェクトは、元のカードと同じ特性(文明、コスト、名前、種族、パワー、能力)を持ちます。
合体と分離 706.1. 複数のカードが重なって 1 つのエレメントを構成することを、合体、リンク、あるいは重なると呼びます。 706.2. 構成している各カードを、構成要素と呼びます。 706.3. 合体したエレメントがバトルゾーンを離れる場合、構成要素となっているすべてのカードが、本来移動するはずだったゾーンに移動します。
タイムオーバー 707.1. ゲームに時間制限がある場合、制限時間を超えた時の処理は、各々の大会のルールに従います。
プレイヤーの人数 708.1. 3 人以上のプレイヤーでゲームを行う「多人数戦」の場合、デュエル・マスターズの基本ルールに加えて、それぞれのフォーマットに応じた追加のルールが適用されます。
(注:dm_rule.mdの1886行目付近の内容までを網羅。)