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libgdx-framebuffer-pixmap

スター4
フォーク0
更新日2026年2月9日 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving FrameBuffer (FBO), render-to-texture, post-processing, FloatFrameBuffer, GLFrameBuffer, Pixmap, runtime texture generation, screen capture, pixel manipulation, or PixmapIO. Use when debugging upside-down FBO rendering, FBO nesting issues, native memory leaks from Pixmap, or blend state corruption from post-processing.

インストール

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SKILL.md
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