Skip to main content
Manusで任意のスキルを実行
ワンクリックで

libgdx-shaders

スター4
フォーク0
更新日2026年2月9日 22:20

Use when writing libGDX Java/Kotlin code involving ShaderProgram, GLSL shaders, custom SpriteBatch shaders, Mesh rendering, or uniform/attribute setup. Use when debugging black screen, white screen, shader compilation errors, or "works on desktop but broken on phone" issues.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

SKILL.md
readonly