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flat-twin-shares-geometry-not-material

When a user setting picks between two renderings of the same control — an expensive decorative one and a plain twin — every geometry decision has to be mirrored between them (item width, bar height, indicator size, inset, and the rule that computes the width budget) so toggling changes the material and never the layout; the compiler cannot pair two constants declared in two files. Also covers recolouring an icon that arrives as a slot lambda, which only CompositionLocalProvider(LocalContentColor) can reach. Use when switching a visual setting also moves things, when the plain variant's indicator sits off its item, or when a slot-lambda icon ignores every tint you pass.

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ソース情報

リポジトリ
maxrave-dev/kotlin-footguns
ソースの最終更新活動
2026年8月24日 14:46
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。