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story-reel-auto-pager

A story-style reel — a pager that advances itself on a per-card timer, with a segmented progress bar, tap zones to skip forward or back, and a press-and-hold that pauses it — where every card's data is computed once before the first frame instead of card by card, and the segmented bar's count comes from a card list some years never fill completely. Covers a frame-delta timer that a long hold cannot bank progress against, why an empty onLongPress callback is what makes hold-then-release resume instead of navigate, reading the pager's target page rather than its current one inside a tap handler, and pinning a captured card's colour scheme so it renders the same regardless of the viewer's own theme. Use when a reel's progress bar jumps to the wrong segment, when releasing a paused hold immediately skips a card instead of resuming it, when a loading spinner appears mid-story instead of only before the first card, or when a shared card looks different depending on which theme the device was in.

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ソース情報

リポジトリ
maxrave-dev/kotlin-footguns
ソースの最終更新活動
2026年8月29日 06:14
検出された SKILL.md の言語
英語
スター
0
フォーク
0

インストール方法

デフォルトでは、最初にソースを確認する Prompt が選択されています。直接コマンドに切り替えるか、ローカルコピーをダウンロードすることもできます。

ソースファイルを確認

インストールを決める前に、SKILL.md と SkillsMP に表示されている付属ファイルをお読みください。