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このリポジトリの skills

mohitmishra786/low-level-dev-skills - 4ページ

SkillsMP は mohitmishra786/low-level-dev-skills から 142 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

mohitmishra786/low-level-dev-skills

収集済み skill 142 件中 22 件を表示しています。

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ソフトウェア開発者
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Cross-compilation with GCC skill for embedded and multi-architecture targets. Use when setting up cross-gcc toolchains, configuring sysroots, building for ARM/AArch64/RISC-V/MIPS from an x86-64 host, troubleshooting wrong-architecture errors, or running…

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ソフトウェア開発者
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GCC compiler skill for C/C++ projects. Use when selecting optimization levels, warning flags, debug builds, LTO, sanitizer instrumentation, or diagnosing compilation errors with GCC. Covers flag selection for debug vs release, ABI concerns, preprocessor…

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ソフトウェア開発者
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MSVC cl.exe and clang-cl skill for Windows C/C++ projects. Use when configuring Visual Studio builds, MSBuild, or clang-cl as a drop-in MSVC replacement. Covers translating GCC/Clang flags to MSVC equivalents, runtime library selection, Windows SDK setup, and…

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ソフトウェア開発者
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Profile-guided optimisation skill for C/C++ with GCC and Clang. Use when squeezing maximum runtime performance after standard optimisation plateaus, implementing two-stage PGO builds, collecting profile data, or applying BOLT for post-link optimisation.…

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ソフトウェア開発者
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Core dump analysis skill for production crash triage. Use when loading core files in GDB or LLDB, enabling core dump generation on Linux/macOS, mapping symbols with debuginfo or debuginfod, or extracting backtraces from crashes without re-running the program.…

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ソフトウェア開発者
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GDB debugger skill for C/C++ programs. Use when starting a GDB session, setting breakpoints, stepping through code, inspecting variables, debugging crashes, using reverse debugging (record/replay), remote debugging with gdbserver, or loading core dumps.…

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ソフトウェア開発者
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x86-64 assembly skill for reading, writing, and debugging assembly code. Use when reading GCC/Clang assembly output, writing inline asm in C/C++, understanding the System V AMD64 ABI calling convention, or debugging register and stack state. Activates on…

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CPU cache optimization skill for C/C++ and Rust. Use when diagnosing cache misses, improving data layout for cache efficiency, using perf stat cache counters, understanding false sharing, prefetching, or structuring AoS vs SoA data layouts. Activates on…

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C++ and Rust memory model skill for concurrent programming. Use when understanding memory ordering, writing lock-free data structures, using std::atomic or Rust atomics, diagnosing data races, or selecting the correct memory order for atomic operations.…

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SIMD intrinsics skill for x86 (SSE/AVX) and ARM (NEON) vectorization. Use when reading auto-vectorization reports, writing SSE2/AVX2/NEON intrinsics, checking CPU feature flags at runtime, choosing between compiler builtins and raw intrinsics, or diagnosing…

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Rust debugging skill for systems programming. Use when debugging Rust binaries with GDB or LLDB, enabling Rust pretty-printers, interpreting panics and backtraces, debugging async/await with tokio-console, stepping through no_std code, or using dbg! and…

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Rust FFI skill for C interoperability. Use when calling C libraries from Rust, generating Rust bindings with bindgen, exporting Rust functions to C with cbindgen, writing safe wrappers around unsafe FFI, or linking system and vendor libraries. Activates on…

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Rust profiling skill for performance analysis. Use when generating flamegraphs from Rust binaries, measuring monomorphization bloat with cargo-llvm-lines, analysing binary size with cargo-bloat, microbenchmarking with Criterion, or interpreting inlined frames…

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Rust sanitizers and Miri skill for memory safety validation. Use when running AddressSanitizer or ThreadSanitizer on Rust code, interpreting sanitizer reports, using Miri to detect undefined behaviour in unsafe Rust, or validating unsafe code correctness.…

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Rust unsafe code skill for systems programming. Use when writing or reviewing unsafe Rust, understanding what operations require unsafe, implementing safe abstractions over unsafe code, auditing unsafe blocks, or understanding raw pointers, transmute, and…

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Rust compiler skill for systems programming. Use when selecting RUSTFLAGS, configuring Cargo profiles, tuning release builds, reading assembly or MIR output, understanding monomorphization, or diagnosing compilation errors. Activates on queries about rustc…

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Zig build system skill for multi-file Zig projects. Use when writing or debugging build.zig files, adding executables or libraries, integrating C source files, configuring build-time options, running tests with zig build test, or managing build.zig.zon…

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ソフトウェア開発者
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Zig C interoperability skill. Use when calling C from Zig, calling Zig from C, using @cImport and @cInclude, running translate-c on C headers, defining extern structs and packed structs, matching C ABI types, or building mixed C/Zig projects. Activates on…

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Zig compiler skill for systems programming. Use when compiling Zig programs, selecting optimization modes, using zig cc as a C compiler, reading Zig error messages, or understanding Zig's compilation model. Activates on queries about zig build-exe, zig…

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Zig cross-compilation skill. Use when cross-compiling Zig programs to different targets, using Zig's built-in cross-compilation for embedded, WASM, Windows, ARM, or using zig cc to cross-compile C code without a system cross-toolchain. Activates on queries…

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ソフトウェア開発者
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Zig debugging skill. Use when debugging Zig programs with GDB or LLDB, interpreting Zig runtime panics, using std.debug.print for tracing, configuring debug builds, or debugging Zig programs in VS Code. Activates on queries about debugging Zig, Zig panics,…

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ソフトウェア開発者
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Bytecode interpreter and JIT compiler skill for implementing language runtimes in C/C++. Use when designing bytecode dispatch loops (switch, computed goto, threaded code), implementing stack-based or register-based VMs, adding a simple JIT using…

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収集済み skill 142 件中 22 件を表示しています。