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unity-yaml-editing-guide

スター18
フォーク3
更新日2026年7月5日 18:40

Provides guidelines for directly editing Unity YAML-serialized asset files for Unity projects. Make sure to use this skill whenever creating, editing, or modifying simple YAML asset files (ScriptableObjects, Materials, etc.) via Edit/Write tools without going through the Unity Editor. This includes adjusting ScriptableObject field values, modifying material shader properties, or any task that results in direct changes to allowlisted Unity YAML asset files. Even for small edits or one-line value changes, load this skill to ensure Unity asset-YAML conventions are followed.

インストール

Codex または Claude でインストール この Prompt をコピーして Codex、Claude、または他のアシスタントに貼り付けると、Skill ページを確認してインストールできます。

ファイルエクスプローラー
2 ファイル
SKILL.md
readonly