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Owl-Listener/designpowers

SkillsMP は Owl-Listener/designpowers から 36 件の skill を収集しています。skill を開くとソースと詳細を確認できます。

記録された最新のソース活動
SkillsMP カタログ更新
収集済み skills
36
GitHub スター
240
GitHub フォーク
58

収集済み skill 36 件中 36 件を表示しています。

職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Use when the user wants to start from a known brand's design language — "use the same design language as Stripe", "make it feel like Linear", "start from Notion's DESIGN.md", "what brands can I borrow from?". Pulls a ready-made DESIGN.md from the open…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use as a lightweight on-ramp for first-time or hesitant users who want a quick win before committing to the full pipeline — "can you just take a quick look", "make me a quick X", or a designer new to the terminal who freezes at the full process. Two tiny…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use to turn Designpowers' markdown specs into something a designer can actually SEE and manipulate, and to pull existing Figma work back in. Bridges in both directions — push design-lead's visual decisions or built code into real Figma frames…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use after a build to evaluate usability against Nielsen's 10 heuristics and run cognitive walkthroughs of every key task. Dispatches the heuristic-evaluator agent in parallel with design-critic and accessibility-reviewer, then feeds findings into the…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when the user wants to see how they design — "what's my taste", "show me my taste report", "how do I decide", "what are my patterns", or periodically as the personal profile matures. Generates a longitudinal, reflective report from the PERSONAL taste…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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MUST run before any other Designpowers skill — shows welcome, checks taste profile, and routes to the correct first skill. Triggers on ANY design-related message. No other Designpowers skill may run until the welcome sequence has completed

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when the user wants to evaluate something that ALREADY EXISTS rather than build something new — "review this", "audit this screen", "what's wrong with this page", "is this accessible?", or when they share a screenshot, URL, or existing code/markup. Runs…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when the user provides a DESIGN.md file — the open, Apache-2.0 design-system format from Google Labs (Stitch) that coding agents read to build brand-consistent UI. When a DESIGN.md is present in the project (or the user points you at one), READ IT and…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use at project start and completion to OBSERVE and record how the user designs — the decisions they make, the styles they reach for, their habits and inclinations across projects. This is a descriptive record (a mirror), NOT a controller — it is never fed…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use after shipping or completing a design project — structured reflection on what worked, what didn't, and what taste decisions landed. Adds observations to the design record (design-memory) about how the user designs — a descriptive journal, not preferences…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when the team needs aesthetic references, interaction examples, or visual inspiration beyond competitive research — finds design patterns, UI references, and creative approaches that match the brief and taste profile

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use during the build phase to show the user intermediate visual output and ask for taste direction before the full build completes — enables mid-flight course correction so taste mismatches are caught early, not in review

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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You MUST use this before any creative or design work — building features, creating components, designing interfaces, modifying user-facing behaviour. Explores intent, constraints, users, and context before any design decisions are made

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when any Designpowers agent starts work or completes work — maintains the shared design state file that all agents read from and write to. Invoke to initialise, read, or update the living design state document

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when setting design direction — establishing principles, competitive positioning, experience mapping, or aligning stakeholders on what the design should achieve and why

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when calibrating aesthetic direction — capturing design references, quality benchmarks, and the subjective qualities that make a design feel elevated. Invoked between strategy and design to give agents a shared sense of what "good" looks and feels like…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use after the fix round to validate the design by walking through key tasks as each persona — simulating how Jordan (low-vision), Priya (non-native speaker), Marcus (motor impairment), or any project persona would actually experience the interface. Catches…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use before declaring any design work complete, fixed, or ready — requires running verification and confirming output before making any success claims. Evidence before assertions, always

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when critique or review produces deferred findings, when checking accumulated design compromises, or when deciding what to address in the next iteration. Maintains a living register of design debt — the minor issues, future-iteration notes, and conscious…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when reviewing design work against a plan, design principles, or quality standards — provides structured critique covering design intent, accessibility, consistency, and user impact. This is the Designpowers critique skill — use this instead of the…

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when a design direction is uncertain, when the team could go multiple ways, or when the user wants to see competing approaches argued before committing — orchestrates structured debate between agents who advocate for different directions

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when designing animation sequences, page transitions, micro-interactions, loading states, or any motion that communicates meaning — ensures motion is purposeful, performant, and safe for motion-sensitive users

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when designing complex responsive layouts — breakpoint strategy, layout shifts, content reflow, responsive typography, container queries, and ensuring the experience works across the full device spectrum

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when building or restructuring design token systems — global tokens, semantic tokens, component tokens, naming conventions, theming, and multi-platform token distribution

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when planning or conducting usability tests — writing test scripts, defining tasks, selecting participants, analysing findings, and turning observations into design actions

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when establishing or applying brand voice — defining voice attributes, tone adaptation across contexts, vocabulary lists, writing examples, and ensuring consistent personality across the interface

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when writing or structuring any user-facing content — interface copy, labels, error messages, help text, headings, alt text, link text, or form instructions — ensures content is readable, navigable, and meaningful for everyone

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when designing for user preferences — motion sensitivity, contrast needs, colour schemes, text sizing, information density, or any interface behaviour that should adapt to individual needs

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when evaluating mental load, wayfinding, focus management, memory demands, or decision complexity in any interface — ensures designs work for people with cognitive differences, under stress, or managing divided attention

原文の言語: 英語

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ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Use when design work is complete and needs to be communicated to engineering — creates specifications, documents rationale, accessibility requirements, and interaction details in a format engineers can implement directly

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Use when working with or building design systems — tokens, components, naming conventions, theming, or pattern libraries — ensures consistency, accessibility compliance, and systematic thinking

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Use when defining who a design serves — creating personas, user stories, or scenarios — ensures the full ability spectrum and situational contexts are represented from the start, not retrofitted

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
説明

Use when designing states, transitions, animations, error handling, loading patterns, feedback, or any behaviour that responds to user action — ensures interactions are perceivable, operable, and inclusive

原文の言語: 英語

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市場調査アナリスト・マーケティングスペシャリスト
説明

Use when user needs are unclear, assumptions need validation, or the design brief identifies gaps in understanding — plans what to learn, which methods to use, and from whom

原文の言語: 英語

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職業分類
ウェブ・デジタルインターフェースデザイナー
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Use when building layouts, choosing colours, setting typography, establishing visual hierarchy, designing responsive behaviour, or making any visual design decision — ensures every visual choice serves both aesthetics and accessibility

原文の言語: 英語

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職業分類
プロジェクト管理専門家
説明

Use when you have a design brief or strategy and need to break implementation into reviewable chunks — creates step-by-step plans with verification criteria for each task

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